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进程与线程

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进程是计算机资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
进程:拥有资源所有权的单位,线程:进行分派(dispatch)的单位

线程(Thread)可分派的工作单元。它包括处理器上下文(包含程序计数器和栈指针)和栈中自己的数据区域(为允许子程序的分支)。线程顺序执行,可被中断,这样处理器就能够转到另一个线程。
进程(Process)一个或多个线程和相关系统资源(如包含数据和代码的存储器空间、打开的文件和设备)的集合。这紧密对应于一个正在执行的程序的概念。通过把一个应用程序分解成多个线程,程序员可以在很大程度上控制应用程序的模块性和应用程序相关时间的时间安排。
单线程方法(single-threaded approach)每个进程中只有一个线程在执行的传统方法(还没有明确线程的概念)。
多线程(Multithreading)指操作系统支持在一个进程中执行多个线程的能力。

在多线程环境中,进程被定义成资源分配的单位和保护的单位。与进程相关联的有:

  • Have a virtual address space(虚拟地址空间) which holds the process image(code, data, stack and PCB)
  • Protected access to processors, other processes, files, and I/O resources
  • Contains one or more threads

在一个进程中,可能有一个或多个线程。每个线程有:

  • An execution state (running, ready, etc.) (执行状态)
  • A saved thread context when not running (上下文)
  • Has an execution stack(执行栈)
  • Some per-thread static storage for local variables (局部变量)
  • Access to the memory and resources of its process, shared with all other threads in that process (资源共享)

以下内容引自某乎用户biaodianfu的回答

简单的类比:进程=火车,线程=车厢

  • 线程在进程下行进(单纯的车厢无法运行)
  • 一个进程可以包含多个线程(一辆火车可以有多个车厢)
  • 不同进程间数据很难共享(一辆火车上的乘客很难换到另外一辆火车,比如站点换乘)
  • 同一进程下不同线程间数据很易共享(A车厢换到B车厢很容易)
  • 进程要比线程消耗更多的计算机资源(采用多列火车相比多个车厢更耗资源)
  • 进程间不会相互影响,一个线程挂掉将导致整个进程挂掉(一列火车不会影响到另外一列火车,但是如果一列火车上中间的一节车厢着火了,将影响到所有车厢)
  • 进程可以拓展到多机,进程最多适合多核(不同火车可以开在多个轨道上,同一火车的车厢不能在行进的不同的轨道上)进程使用的内存地址可以上锁,即一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。(比如火车上的洗手间)- "互斥锁"
  • 进程使用的内存地址可以限定使用量(比如火车上的餐厅,最多只允许多少人进入,如果满了需要在门口等,等有人出来了才能进去)-“信号量”
posted @ 2021-03-15 15:14  Skyey  阅读(90)  评论(0)    收藏  举报