秀气龙

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2011年11月9日

摘要: Toast的功能是提示功能。Toast.makeText(this, "Toast测试", Toast.LENGTH_LONG).show();EditText的使用方法在布局文件中添加<EditText android:id="@+id/myedit" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="测试EditText" />以上是EditText的使用方法 阅读全文
posted @ 2011-11-09 14:35 秀气龙 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)

摘要: TextView控件是一个文本控件,用来显示一个文本标签的控件。下面用一段代码来演示一下TextView的使用方法XML布局文件<!-- 设置显示的文本控件 --> <TextView android:id="@+id/mytextview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/text" />源码文件public class TextVie 阅读全文
posted @ 2011-11-09 03:44 秀气龙 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)

2011年11月8日

摘要: android生成屏幕有三种方式:XML配置生成、通过用户界面接口生成、直接用代码生成;用户界面是View和ViewGroup对象构建而成的,可以进行View和ViewGroup进行随意组合,来完成应用程序界面设计。下面我介绍一下Button控件的使用方法。public class ListenerActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... 阅读全文
posted @ 2011-11-08 20:38 秀气龙 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)

摘要: android应用程序的框架是由ADT自动生成的。我们先建立一个空项目我们来看看他有哪些资源src文件夹中包含了所有的包和源文件。gen文件夹下的R.java这个文件是自动生成的,不能随意更改里面的内容,里面包含了程序资源的ID。assets文件夹也是资源文件夹,在这个文件夹下的自愿,例如图片,或者其他的自愿,不会在R.java里面产生IDres文件夹下存放这资源文件,在这个文件夹下的自愿都会在R.java里面产生IDdrawable文件夹里面存放程序图标文件。layout存放布局文件values常量等AndroidManifest.xml这个文件包含了项目中所使用的Activity、Serv 阅读全文
posted @ 2011-11-08 14:34 秀气龙 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

2011年11月7日

摘要: android应用软件开发是以JAVA语言为基础的,所以掌握JAVA语言的语法很重要哦!下面我说介绍一下android开发环境的配置。首先我先来介绍一下大致思路,做什么事情,脑子里应该先有个规划,然后分清楚每个步骤做什么,然后一步一步来,这样我们就能完成我们所要做的工作。思路步骤:1.首先安装JDK,设置JDK的环境变量(JAVA的基础)2.Eclipse的安装3.SDK和ADT的安装与设置。下面我详细介绍下每个步骤:1.安装JDK,设置环境变量(JAVA的基础知识)(1)首先去网站下载一个JDK点击链接,目前的版本是Java SE 7u1,去下载,下载完毕后直接安装就OK!然后设置环境变量, 阅读全文
posted @ 2011-11-07 22:20 秀气龙 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)