connect()函数,sender 和 receiver 没有什么区别,都是QObject指针;主要是 signal 和 slot 形式的区别。
https://www.devbean.net/2012/08/qt-study-road-2-signal-slot/
connect()函数,sender 和 receiver 没有什么区别,都是QObject指针;主要是 signal 和 slot 形式的区别。具体到我们的示例,我们的connect()函数显然是使用的第五个重载,最后一个参数是QApplication的 static 函数quit()。也就是说,当我们的 button 发出了clicked()信号时,会调用QApplication的quit()函数,使程序退出。
信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。如果不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,你可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少),但是不能说信号根本没有这个数据,你就要在槽函数中使用(就是槽函数的参数比信号的多,这是不允许的)。
如果信号槽不符合,或者根本找不到这个信号或者槽函数的话,比如我们改成:
| 1 | QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, &QApplication::quit2); | 
由于 QApplication 没有 quit2 这样的函数的,因此在编译时,会有编译错误:
| 1 | 'quit2' is not a member of QApplication | 
这样,使用成员函数指针,我们就不会担心在编写信号槽的时候会出现函数错误。
借助 Qt 5 的信号槽语法,我们可以将一个对象的信号连接到 Lambda 表达式,例如:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | // !!! Qt 5 #include <QApplication> #include <QPushButton> #include <QDebug> int main(int argc, char *argv[]) {     QApplication app(argc, argv);     QPushButton button("Quit");     QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [](bool) {         qDebug() << "You clicked me!";     });     button.show();     return app.exec(); } | 
注意这里的 Lambda 表达式接收一个 bool 参数,这是因为QPushButton的clicked()信号实际上是有一个参数的。Lambda 表达式中的qDebug()类似于cout,将后面的字符串打印到标准输出。如果要编译上面的代码,你需要在 pro 文件中添加这么一句:
| 1 | QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++0x | 
然后正常编译即可。

 
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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