【4】客户端 1)注册通道 2)获得远程对象
【4】客户端
客户端主要做两件事,一是注册通道。这一点从图一就可以看出,Remoting 中服务器
端和客户端都必须通过通道来传递消息,以获得远程对象。第二步则是获得该远程对象。
1)注册通道:
TcpChannel channel = new TcpChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
注意在客户端实例化通道时,是调用的默认构造函数,即没有传递端口号。事实上,这个端
口号是缺一不可的,只不过它的指定被放在后面作为了Uri 的一部分。
2)获得远程对象
与服务器端相同,不同的激活模式决定了客户端的实现方式也将不同。不过这个区别仅
仅是WellKnown 激活模式和客户端激活模式之间的区别,而对于SingleTon 和SingleCall 模
式,客户端的实现完全相同。
(1) WellKnown 激活模式
要获得服务器端的知名远程对象,可通过 Activator 进程的GetObject()方法来获得:
ServerRemoteObject.ServerObject serverObj =
(ServerRemoteObject.ServerObject)Activator.GetObject(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObject),
"tcp://localhost:8080/ServiceMessage");
首先以 WellKnown 模式激活,客户端获得对象的方法是使用GetObject()。其中参数
第一个是远程对象的类型。第二个参数就是服务器端的uri。如果是http 通道,自然是用
http://localhost:8080/ServiceMessage 了。因为我是用本地机,所以这里是localhost,你可以
用具体的服务器IP 地址来代替它。端口必须和服务器端的端口一致。后面则是服务器定义
的远程对象服务名,即ApplicationName 属性的内容。
(2) 客户端激活模式
如前所述,WellKnown 模式在客户端创建对象时,只能调用默认的构造函数,上面的代
码就说明了这一点,因为GetObject()方法不能传递构造函数的参数。而客户端激活模式则可
以通过自定义的构造函数来创建远程对象。
客户端激活模式有两种方法:
1) 调用RemotingConfiguration 的静态方法RegisterActivatedClientType()。这个方法返回值为
Void,它只是将远程对象注册在客户端而已。具体的实例化还需要调用对象类的构造函数。
RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObject),
"tcp://localhost:8080/ServiceMessage");
ServerRemoteObject.ServerObject serverObj = new ServerRemoteObject.ServerObject();
2) 调用进程Activator 的CreateInstance()方法。这个方法将创建方法参数指定类型的类对象。
它与前面的GetObject()不同的是,它要在客户端调用构造函数,而GetObject()只是获得对象,
而创建实例是在服务器端完成的。CreateInstance()方法有很多个重载,我着重说一下其中常
用的两个。
a、 public static object CreateInstance(Type type, object[] args, object[] activationAttributes);
参数说明:
type:要创建的对象的类型。
args :与要调用构造函数的参数数量、顺序和类型匹配的参数数组。如果 args 为空数组或
空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则调用不带任何参数的构造函数(默认构造函数)。
activationAttributes :包含一个或多个可以参与激活的属性的数组。
这里的参数 args 是一个object[]数组类型。它可以传递要创建对象的构造函数中的参数。
从这里其实可以得到一个结论:WellKnown 激活模式所传递的远程对象类,只能使用默认的
构造函数;而Activated 模式则可以用户自定义构造函数。activationAttributes 参数在这个方
法中通常用来传递服务器的url。
假设我们的远程对象类 ServerObject 有个构造函数:
ServerObject(string pName,string pSex,int pAge)
{
name = pName;
sex = pSex;
age = pAge;
}
那么实现的代码是:
object[] attrs = {new UrlAttribute("tcp://localhost:8080/ServiceMessage")};
object[] objs = new object[3];
objs[0] = "wayfarer";
objs[1] = "male";
objs[2] = 28;
ServerRemoteObject.ServerObject = Activator.CreateInstance(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObject),objs,attrs);
可以看到,objs[]数组传递的就是构造函数的参数。
b、public static ObjectHandle CreateInstance(string assemblyName, string typeName, object[]
activationAttribute);
参数说明:
assemblyName :将在其中查找名为 typeName 的类型的程序集的名称。如果 assemblyName
为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则搜索正在执行的程序集。
typeName:首选类型的名称。
activationAttributes :包含一个或多个可以参与激活的属性的数组。
参数说明一目了然。注意这个方法返回值为 ObjectHandle 类型,因此代码与前不同:
object[] attrs = {new UrlAttribute("tcp://localhost:8080/EchoMessage")};
ObjectHandle handle = Activator.CreateInstance("ServerRemoteObject",
"ServerRemoteObject.ServerObject",attrs);
ServerRemoteObject.ServerObject obj =
(ServerRemoteObject.ServerObject)handle.Unwrap();
这个方法实际上是调用的默认构造函数。ObjectHandle.Unwrap()方法是返回被包装的对象。
说 明 : 要 使 用 UrlAttribute , 还需要在命名空间中添加: using
System.Runtime.Remoting.Activation;

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