SVN中trunk,branches,tags用法详解
SVN中trunk,branches,tags用法详解 Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。 比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是 svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags 这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。 对于这几个开发目录,一般的使用方法有两种。我更多的是从软件产品的角度出发(比如freebsd),因为互联网的开发模式是完全不一样的。 1.第一种方法,使用trunk作为主要的开发目录 一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本/release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本/阶段的开发任务开始,继续在trunk进行开发。 此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。 例如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。 按照时间的顺序 1.0开发完毕,代码冻结 基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag 此时的目录结构为 svn://proj/ +trunk/ (freeze) +branches/ +tags/ +tag_release_1.0 (copy from trunk) 2.0开始开发,trunk此时为2.0的开发版 发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch 此时的目录结构为 svn://proj/ +trunk/ ( dev 2.0 ) +branches/ +dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0) +tags/ +release_1.0 (copy from trunk) 在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发 在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等 根据需要选择性的把dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况) 这是一种很标准的开发模式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。 2.第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发,trunk只做发布使用。 这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是: 1.0开发,做dev1.0的branch 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ (不担负开发任务 ) +branches/ +dev_1.0 (copy from trunk) +tags/ 1.0开发完成,merge dev1.0到trunk 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ (merge from branch dev_1.0) +branches/ +dev_1.0 (开发任务结束,freeze) +tags/ 根据trunk做1.0的tag 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ (merge from branch dev_1.0) +branches/ +dev_1.0 (开发任务结束,freeze) +tags/ +tag_release_1.0 (copy from trunk) 1.0开发,做dev2.0分支 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ +branches/ +dev_1.0 (开发任务结束,freeze) +dev_2.0 (进行2.0开发) +tags/ +tag_release_1.0 (copy from trunk) 1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复 分类: 8.0 SoftEngineer 好文要顶 关注我 收藏该文 大佛张 关注 - 0 粉丝 - 19 +加关注 12 3 « 上一篇:svn管理版本--过滤一些文件的设置 » 下一篇:UML图示 posted @ 2012-06-28 16:12 大佛张 阅读(89349) 评论(6) 编辑 收藏 发表评论 回复引用 #1楼 2013-03-14 09:36 | Better Me 发表之前检查过结构么? 支持(1)反对(0) 回复引用 #2楼 2013-05-07 12:24 | Soli 排版真差。 支持(2)反对(0) 回复引用 #3楼 2014-02-17 20:06 | 龍蝦 为什么要先把dev1.0 merge 到 trunk,在打tags呢? 感觉merge到trunk这一步不需要啊。 请解答。谢谢! 支持(1)反对(0) 回复引用 #4楼 2014-07-12 19:44 | wl6179 好文,顶一下!内容很棒,言简意赅~收益了 支持(0)反对(0) 回复引用 #5楼 2015-06-24 08:03 | zander @ 龍蝦 选择第一种,第二种merge有点鸡肋,不知道其好处是什么 支持(0)反对(0) 回复引用 #6楼 2015-07-30 14:33 | javandroidh5 选择第二种。。。。很方便,,主干就是用来稳定的发布。。在分支上开发。。。然后,测试完,在merge回去。。 支持(0)反对(0)
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。 比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是
svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags 这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
对于这几个开发目录,一般的使用方法有两种。我更多的是从软件产品的角度出发(比如freebsd),因为互联网的开发模式是完全不一样的。 1.第一种方法,使用trunk作为主要的开发目录 一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本/release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本/阶段的开发任务开始,继续在trunk进行开发。 此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。 例如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。 按照时间的顺序
1.0开发完毕,代码冻结 基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag 此时的目录结构为 svn://proj/ +trunk/ (freeze) +branches/ +tags/ +tag_release_1.0 (copy from trunk) 2.0开始开发,trunk此时为2.0的开发版 发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch 此时的目录结构为 svn://proj/ +trunk/ ( dev 2.0 ) +branches/ +dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0) +tags/ +release_1.0 (copy from trunk) 在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发 在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等 根据需要选择性的把dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况) 这是一种很标准的开发模式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。
2.第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发,trunk只做发布使用。 这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是:
1.0开发,做dev1.0的branch 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ (不担负开发任务 ) +branches/ +dev_1.0 (copy from trunk) +tags/ 1.0开发完成,merge dev1.0到trunk 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ (merge from branch dev_1.0) +branches/ +dev_1.0 (开发任务结束,freeze) +tags/ 根据trunk做1.0的tag 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ (merge from branch dev_1.0) +branches/ +dev_1.0 (开发任务结束,freeze) +tags/ +tag_release_1.0 (copy from trunk) 1.0开发,做dev2.0分支 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ +branches/ +dev_1.0 (开发任务结束,freeze) +dev_2.0 (进行2.0开发) +tags/ +tag_release_1.0 (copy from trunk) 1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复
svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags 这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
对于这几个开发目录,一般的使用方法有两种。我更多的是从软件产品的角度出发(比如freebsd),因为互联网的开发模式是完全不一样的。 1.第一种方法,使用trunk作为主要的开发目录 一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本/release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本/阶段的开发任务开始,继续在trunk进行开发。 此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。 例如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。 按照时间的顺序
1.0开发完毕,代码冻结 基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag 此时的目录结构为 svn://proj/ +trunk/ (freeze) +branches/ +tags/ +tag_release_1.0 (copy from trunk) 2.0开始开发,trunk此时为2.0的开发版 发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch 此时的目录结构为 svn://proj/ +trunk/ ( dev 2.0 ) +branches/ +dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0) +tags/ +release_1.0 (copy from trunk) 在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发 在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等 根据需要选择性的把dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况) 这是一种很标准的开发模式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。
2.第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发,trunk只做发布使用。 这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是:
1.0开发,做dev1.0的branch 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ (不担负开发任务 ) +branches/ +dev_1.0 (copy from trunk) +tags/ 1.0开发完成,merge dev1.0到trunk 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ (merge from branch dev_1.0) +branches/ +dev_1.0 (开发任务结束,freeze) +tags/ 根据trunk做1.0的tag 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ (merge from branch dev_1.0) +branches/ +dev_1.0 (开发任务结束,freeze) +tags/ +tag_release_1.0 (copy from trunk) 1.0开发,做dev2.0分支 此时的目录结构 svn://proj/ +trunk/ +branches/ +dev_1.0 (开发任务结束,freeze) +dev_2.0 (进行2.0开发) +tags/ +tag_release_1.0 (copy from trunk) 1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复
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