ES6 学习总结(基础篇)

let,const

let、const 的用途和 var 相似,都是用来声明变量,但各自特性并不相同。

let 的特性:

  1. 只在 let 所在代码块有效
  2. 创建块级作用域,并只在块级作用域内有效
  3. 没有变量提升
  4. 不允许在相同作用域重复声明

const 的特性:

  1. 声明一个只读常量,声明后就初始化,无法更改,以后也无法赋值
  2. 创建块级作用域,并只在块级作用域内有效
  3. 声明的常量不提升
  4. 不允许在相同作用域重复声明

const 实际保证的是声明的变量的内存地址不可改变

class、extends、super

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class 这个概念。 ES6 的类可以看作构造函数的另一种写法。

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal';
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' + say);
    }
}

let animal = new Animal();
animal.says('hello'); // animal says hello

class Cat extends Animal {
    construtor(){
        super(); // 必须有
        this.type = 'cat';
    }
}

let cat = new Cat();
cat.says('hello'); // cat says hello

上面代码首先定义了一个类,拥有一个默认的方法 constructor ,这是构造方法,constructor 内定义的方法和属性是实例对象自己的,外的是所有实例对象可以共享的。

Class 之间通过 extends 继承,继承父类的所有属性和方法。

super 指代父类的实例,也就是父类的 this 对象,子类必须在 constructor 方法类调用 super 方法,否则报错。因为子类没有自己的 this 对象,如果不调用,子类得不到 this 对象。

Class 注意点:

  1. 类的内部定义的方法,都是不可枚举的(和 ES5 不同)
  2. 必须有 constructor 方法,没有显式定义,则默认添加空的 constructor 方法
  3. 类的构造函数,必须使用 new 调用,普通构造函数不适用也可执行
  4. 不存在变量提升
  5. 类的方法内部,this 默认指向类的实例
  6. 类的内部,默认是严格模式

arrow function

function(x,y) {
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
(x,y) => {x++; y-- ; return x+y}

在箭头函数中,函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是在调用时的对象。

因为箭头函数内部没有自己的 this 对象,它的 this 对象继承外面的,因此内部的 this 就是外层代码块的 this。

template string

插入大段的 html 内容时使用:

$('#app').append(`
    There are <b>${basket.count}</b> items
    in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
    are on sale!
`);

用反引号 (``) 来标识起始,用 ${} 来引用变量,并且所有空格和输出都会保存在爱输出之中。

变量的解构赋值

1.数组的解构赋值

完全解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 
// a = 1; b = 2; c = 3;

解构不成功

let [x, y] = [1]; 
// x = 1; y = undefined;

不完全解构

let [a, [b], c] = [1, [2,3], 4]; 
// a = 1; b = 2; c = 4;

2.对象的解构赋值

对象的解构不同于数组的解构,对象的解构赋值是先找到同名变量,然后赋值给对应的变量。赋值的是后者,前者用于匹配。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz// undefined

3.字符串的解构赋值

const [a, b, c, d, e] = "hello";
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

default、rest、扩展运算符

default是默认值,在 ES6 之中可以指定默认值,可以在解构、函数参数之中传入默认值。

function animal(type = 'cat') {
    console.log(type);
}

ES6 引入 rest 参数(形式为“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

function add(...values) {
    let sum = 0;
    fot (var val of values) {
        sum += val;
        }

    retutn sum;
}

add(2, 3, 5) // 10

rest 注意点:

  1. rest 参数后不能有其他参数,只能是最后一个参数
  2. 函数的 length 属性,不包括 rest 参数

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 4)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
posted @ 2017-04-10 10:40  skyrim  阅读(839)  评论(0)    收藏  举报