会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
skural
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
1
2
下一页
2023年9月14日
day15
摘要: 实质上是求1的个数 一般是先调用基类的构造函数,然后调用对象的构造函数,最后调用派生类的构造函数 抽象类里面可以有抽象方法和非抽象方法 如果类里面有抽象方法,那么类一定要声明为抽象的 对于二维数组,数组首地址为 a,则 a + i 表示第 i 行首地址。*(a + i) 表示第i行第一个元素地址,*
阅读全文
posted @ 2023-09-14 16:40 skural
阅读(20)
评论(0)
推荐(0)
2023年9月12日
day14
摘要: 1.数组的二分查找算法 1 int search(vector<int>& nums, int target) { 2 // write code here 3 int left = 0; 4 int right = nums.size() - 1; 5 while (left <= right)
阅读全文
posted @ 2023-09-12 22:31 skural
阅读(21)
评论(0)
推荐(0)
2023年9月9日
day13
摘要: C++面试题 1.说一下常见的linux指令 ls:查看当前文件目录 cd:切换当前目录 rm:删除文件或者文件夹 cp:复制文件或者文件夹 cat:查看文件内容 touch:创建一个新文件 pwd:显示当前工作目录 2.请你说说delete和free的区别?1.delete是运算符,free是库函
阅读全文
posted @ 2023-09-09 23:49 skural
阅读(24)
评论(0)
推荐(0)
2023年9月5日
day12
摘要: 羊了个羊 1.游戏背景设计 游戏窗口设计:initgraph()函数 图片加载:loadimage()函数 2.30层方块设计 首先,图片是一层一层堆叠起来的,层数大的压住层次低的,方块被定义成结构体,其中含有方块的属性,比如方块处于第几层,这个方块所在的层中是第几行第几列,方块的类型,方块是否被覆
阅读全文
posted @ 2023-09-05 23:42 skural
阅读(15)
评论(0)
推荐(0)
2023年8月31日
day11
摘要: Linux系统极速入门 1.shell指令可以说是操作linux系统的首选,可以说是一个命令解释器 linux系统目录结构:ls / 命令 -- 查看文件目录 chown(change owner) 修改所属用户与组 chmod(change mode) 修改用户的权限 ls -l 或者 ll命令:
阅读全文
posted @ 2023-08-31 23:56 skural
阅读(18)
评论(0)
推荐(0)
2023年8月27日
day10
摘要: socket译为套接字,是计算机之间进行通信的一种方式,通过socket,一台计算机可以向另一台计算机发送数据,也可以接受另一台计算机发送的数据。socket典型的应用就是web服务器和浏览器,浏览器获得用户输入的URL,向服务器发起请求,服务器分析收到的URL,将对应的网页内容返回给浏览器,浏览器
阅读全文
posted @ 2023-08-27 22:18 skural
阅读(34)
评论(0)
推荐(0)
day9
摘要: 1.简述c语言和c++的区别?1)c语言是面向过程的语言,是结构化语言,考虑如何通过一个过程对输入进行处理来得到输出的结果;c++是面向对象的语言,主要特征是“封装、继承和多态”,封装就是以及隐藏内部的实现细节,使得代码模块化。继承就是派生类可以继承父类的数据和方法,扩展了父类中以及存在的模块,实现
阅读全文
posted @ 2023-08-27 21:54 skural
阅读(35)
评论(0)
推荐(0)
day8
摘要: 适配器(Adaptors)是标准库中的一个通用概念,容器、迭代器和函数都有适配器。本质上,一个适配器是一种机制,能使某种事物的行为看起来像另外一种事物一样。 一个容器适配器(Container adaptors)接受一种已有的容器类型,使其行为看起来像一种不同的类型。标准库定义了三个序列容器适配器:
阅读全文
posted @ 2023-08-27 11:27 skural
阅读(15)
评论(0)
推荐(0)
2023年8月26日
day7
摘要: 模板 函数模板使用泛型来定义函数,通过将类型作为函数参数传递给模板,可以使编译器生成该类型的函数,可以使用class来来创建模板 template <typename anytype> STL组件之容器 定义:容器就是用来存放其他对象的一种对象类型,他可以持有其他对象或者对象的指针,并且还能对这些对
阅读全文
posted @ 2023-08-26 23:09 skural
阅读(27)
评论(0)
推荐(0)
2023年8月25日
day6
摘要: 结构体变量.成员名。 (*指针变量).成员名。 指针变量->成员名。 注意A选项是指针变量,C选项是结构体变量 应该是D sizeof(类)计算的是类中存在栈中的变量的大小,而类中的b和*c都是static静态变量,存在全局区中,因此不在计算范围之内,于是只剩下char a,void *p和两个vi
阅读全文
posted @ 2023-08-25 23:49 skural
阅读(31)
评论(0)
推荐(0)
1
2
下一页
公告