前端JavaScript之ECMAScript
一、变量的声明
1.1 变量是弱类型,和python一样,
var name="skiler", age=20, job="lecturer";
1.2 声明变量不用var,声明的是全局变量
a = 1243;
1.3 变量命名规则,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量
二、语法规范
1、每行结束可以不加分号,没有分号以换行符作为每行的结束
a=1;b=2; a=1 b=2;------错误 a=1 b=2 //推荐 a=1; b=2;
2、注释 多行注释/* */ 单行注释 //
a=1;b=2; a=1 b=2; //错误 /* 这个部分都是注释 a=1 b=2 注释结束 */ a=1; b=2;
3、使用{}来封装代码块
{ //下面不推荐,没有层级关系 a=1; b=2; //推荐加tab,层级关系更明显 a=1; b=2; }
三、数据类型
1、数字类型
- 不区分整型数值和浮点型数值
- 所有数字都采用64位浮点格式存储
var a = 123; var b = 2.4; var c= -2.6
2、字符串类型
- 字符串常量首尾由单引号或双引号括起
str1 = 'abc'; str2 = 'asd2e' -
字符串中部分特殊字符必须加上右划线\
str1 = 'ad\n \' \" \\ sdfg'
3、布尔型(Boolean)
-
Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,
-
实际运算中true=1,false=0Boolean值主要用于JavaScript的控制语句
4、对象类型
4.1 对象的概念和分类
-
- 对象分为本地对象(就是JavaScript对象)和宿主对象(BOM和DOM对象,浏览器和文档对象)
- object对象:ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承而来;Object 对象中的所有属性和方法都会出现在其他对象中
- 11种内置对象:Array ,String , Date, Math, Boolean, Number Function, Global, Error, RegExp , Object
<script language="javascript"> var aa=Number.MAX_VALUE; //利用数字对象获取可表示最大数 var bb=new String("hello JavaScript"); //创建字符串对象 var cc=new Date(); //创建日期对象 var dd=new Array("星期一","星期二","星期三","星期四"); //数组对象 </script>

4.2 string对象
4.3 Array对象
4.4 Date对象
4.4 RegExp对象
4.5 Math对象
4.6 Function对象
5、特殊的类型Null和Undefined
- Undefined 类型
Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";
- Null 类型
另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。
尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。
6、数据类型转换
-
自动转换
数字 + 字符串:数字转换为字符串 数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0 字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false
- 强制类型转换
函数parseInt: 强制转换成整数 例如parseInt("6.12")=6 ; parseInt(“12a")=12 ; parseInt(“a12")=NaN ;parseInt(“1a2")=1 函数parseFloat: 强制转换成浮点数 parseFloat("6.12")=6.12 函数eval: 将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval("1+1")=2 ; eval("1<2")=true - 数据类型查询函数(typeof)
例如typeof("test"+3) "string" 例如typeof(null) "object " 例如typeof(true+1) "number" 例如typeof(true-false) "number"
人,从刚出生来到这个世界,便开始探索这个世界。累了就歇会,精神了就继续探索,直至死亡。

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