06-动画封装
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.box1 {
margin: 0;
padding: 5px;
height: 200px;
background-color: #ddd;
position: relative;
}
button {
margin: 5px;
}
.box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box1">
<button>运动到200</button>
<button>运动到400</button>
<div class="box2"></div>
</div>
<script>
var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
var timer = null;
//绑定事件
btnArr[0].onclick = function () {
// timer = setInterval(function () {
// //盒子自身的位置+步长
// box2.style.left = box2.offsetLeft + 10 + "px";
// //如果停止盒子?清除定时器
// if(box2.offsetLeft === 200){
// clearInterval(timer);
// }
// },30);
animate(200);
}
btnArr[1].onclick = function () {
// timer = setInterval(function () {
// //盒子自身的位置+步长
// box2.style.left = box2.offsetLeft + 10 + "px";
// //如果停止盒子?清除定时器
// if(box2.offsetLeft === 400){
// clearInterval(timer);
// }
// },30);
animate(400);
}
function animate(target){
timer = setInterval(function () {
//盒子自身的位置+步长
box2.style.left = box2.offsetLeft + 10 + "px";
//如果停止盒子?清除定时器
if(box2.offsetLeft === target){
// clearInterval(timer);
}
},30);
}
</script>
</body>
</html>
07-动画封装(去除bug版)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.box1 {
margin: 0;
padding: 5px;
height: 200px;
background-color: #ddd;
position: relative;
}
button {
margin: 5px;
}
.box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
left: 400px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box1">
<button>运动到200</button>
<button>运动到400</button>
<div class="box2"></div>
</div>
<script>
var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
var timer = null;
//绑定事件
btnArr[0].onclick = function () {
animate(200);
}
btnArr[1].onclick = function () {
animate(400);
}
function animate(target){
//BUG1:点击多次以后,越来越快:每次只能开一个定时器。(执行定时器前面,先清楚定时器)
//要用定时器,先清定时器。
clearInterval(timer);
//BUG2:无法返回。 原因就是步长不能为恒定值。
// 传递的目标值如果比当前值大,那么步长为+10;
// 传递的目标值如果比当前值小,那么步长为-10;
var speed = target>box2.offsetLeft ? 10:-10;
timer = setInterval(function () {
//BUG3:二次点击不停止问题。
//如果当前值===目标值,那么先判断之间的距离还有多少,如果小于步长,那么就别走了,马上清除定时器
var val = target - box2.offsetLeft;
//盒子自身的位置+步长
box2.style.left = box2.offsetLeft + speed + "px";
//如果停止盒子?清除定时器
if(Math.abs(val)<Math.abs(speed)){
box2.style.left = target+ "px";
clearInterval(timer);
}
},30);
}
</script>
</body>
</html>

浙公网安备 33010602011771号