神仙客

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::

2015年7月9日

摘要: 穿透:if (Input.GetMouseButton (0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast (ray, o... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 15:16 神仙客 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑