团队第一次作业:组队及选题
团队第一次作业:组队及选题
队名:Spaceoddity
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来源于歌名,“Space Oddity”,中文为“太空星尘”,取意为无限开阔的灵感与想法。
1.队伍成员及简介
| 成员| 学号 |
| :-------------- | :-------- | :-------- |
|组长 | 201831061313|
|组员 |201831061312|
|组员 | 201831082405|
|组员|201831081337|
成员简介:
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曲晨阳:会C语言和C++,项目开发经验较少,对计算机图型和游戏开发有很大兴趣,希望能通过这个项目学习和熟悉软件开发的流程。
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陈宇红:擅长:不敢说擅长什么,但是该会的都会一点。
编写代码风格:慢,但是代码出错风险较小。
对编程的兴趣:还行。
希望担任的团队角色:安安静静当个码农,需求分析、设计文档也可以试一下。 -
吕桂兰:风格:先写后改 擅长的技术:c++略好 编程的兴趣:很喜欢 角色:技术员
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潘伟键:习惯先进行需求,按模块划分,设计函数,代码量不是很多,目前只会c++,希望能编写简单函数模块。
2.项目介绍
1. 项目名称:乐易校园
2.项目简介:一个在校园内进行二手交易和信息发布的平台。
3.灵感来源:我们学校的西柚信息共享平台是以一个QQ群为载体进行信息发布,发布的消息容易被顶上去导致看不到。发布消息也有些麻烦。为了解决这些问题,我们就想要做一个用来专门发布消息,和进行校内二手交易的一个APP。
4.NABCD分析:
- N:校园内的信息发布需要,二手交易的安全需要。
- A:开发用于移动平台的APP。
- B:优化同学的信息发布与查找,安全交易二手物品。
- C:学校的信息平台群和闲鱼APP。
- D:上架应用商店。
5.初步任务分工:
61313和61312负责设计和编写代码,82405和81337负责APP的界面设计。
3.初步计划
- 1~2周:查找资料和熟悉工具。
- 3~5周:代码设计和编写,设计使用界面。
- 6~7周:测试和撰写报告。