JavaScript的基础

一、控制输出

1、alert():窗口弹窗

2、console.log():打印,输出在控制台

3、document.write():打印输出在页面

4、prompt():在页面会弹出一个有输入提示的弹窗,返回值 为输入内容或者null

二、变量

1、变量:用来存储数据信息

2、用 var 来声明

三、变量的命名规则

1、只能以字母,下划线,数字,$符号进行命名

2、不能以数字开头

3、严格区分大小写

4、不能使用关键字 或 保留字

四、变量命名的建议

1、语义化 name、age...

2、驼峰命名法 calssName

五、数据类型

(一)、基本数据类型

           1、string 一般用引号引起来

           2、number 一般在控制台输出为蓝色

           3、boolean   (ture  /flase)

           4、undefined  一般说明只定义了变量,但没有给变量赋值

           5、null  给变量赋值为null

  (二)、复杂数据类型

          像函数function、数组、对象那些,后面再详细书写....

六、对数据类型的判断

1、isNaN() 判断括号内的值是 不是一个数字

      例子:var num = 12; isNaN(num) 如果判断的元素是数字,返回值为flase 否则为ture

               也可用tyopeof() tyoeof(num)来转换非数值类型的值为数值类型

七、数据类型的转换

(一)、转字符串

1、tostring()

2、string()

3、隐式转换 进行除了加法以外的运算

(二)、转数值

1、Number()

2、parseInt()

3、parseFloat()

4、隐式转换 进行除加法以外的数学运算

(三)、转布尔

1、boolean()

八、运算符

1、数学运算  + - * /

2、逻辑运算 && || !

3、赋值运算 = += -= *= /= %=

4、关系运算 > < >= <= == === != !==

7、一元运算符 ++ --,写在变量的前面 先+1或者-1 在使用,写在变量的后面 先使用变量在+1 或者-1

8、三元运算符 条件 ? 条件为真执行这里: 条件为假就执行这里

 

posted @ 2020-06-17 20:36  四秋  阅读(44)  评论(0)    收藏  举报