JavaScript的基础
一、控制输出
1、alert():窗口弹窗
2、console.log():打印,输出在控制台
3、document.write():打印输出在页面
4、prompt():在页面会弹出一个有输入提示的弹窗,返回值 为输入内容或者null
二、变量
1、变量:用来存储数据信息
2、用 var 来声明
三、变量的命名规则
1、只能以字母,下划线,数字,$符号进行命名
2、不能以数字开头
3、严格区分大小写
4、不能使用关键字 或 保留字
四、变量命名的建议
1、语义化 name、age...
2、驼峰命名法 calssName
五、数据类型
(一)、基本数据类型
1、string 一般用引号引起来
2、number 一般在控制台输出为蓝色
3、boolean (ture /flase)
4、undefined 一般说明只定义了变量,但没有给变量赋值
5、null 给变量赋值为null
(二)、复杂数据类型
像函数function、数组、对象那些,后面再详细书写....
六、对数据类型的判断
1、isNaN() 判断括号内的值是 不是一个数字
例子:var num = 12; isNaN(num) 如果判断的元素是数字,返回值为flase 否则为ture
也可用tyopeof() tyoeof(num)来转换非数值类型的值为数值类型
七、数据类型的转换
(一)、转字符串
1、tostring()
2、string()
3、隐式转换 进行除了加法以外的运算
(二)、转数值
1、Number()
2、parseInt()
3、parseFloat()
4、隐式转换 进行除加法以外的数学运算
(三)、转布尔
1、boolean()
八、运算符
1、数学运算 + - * /
2、逻辑运算 && || !
3、赋值运算 = += -= *= /= %=
4、关系运算 > < >= <= == === != !==
7、一元运算符 ++ --,写在变量的前面 先+1或者-1 在使用,写在变量的后面 先使用变量在+1 或者-1
8、三元运算符 条件 ? 条件为真执行这里: 条件为假就执行这里
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