随笔分类 -  WebRTC

流媒体学习
摘要:0.UDP客户端 1 /** 2 udpclient.c 3 */ 4 #include <stdio.h> 5 #include <unistd.h> 6 #include <sys/socket.h> 7 #include <sys/types.h> 8 #include <arpa/inet. 阅读全文
posted @ 2020-06-26 23:18 sp0917 阅读(898) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.几个开源网络库 1.libevent(类比epoll) 1.http://libevent.org/ 2.wget -c [addr] --no-check-certificate 3../configure --prefix=/usr/local/libevent 4.make && make 阅读全文
posted @ 2020-06-23 01:12 sp0917 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.Epoll事件的触发模式 1.Level Trigger没有处理反复发送(效率低,开发简单,select/epoll默认触发模式) 2.Edge Trigger只发送一次(效率高,开发困难) 2.Epoll重要的API 1.int epoll_create(); 2.int epoll_ctl( 阅读全文
posted @ 2020-06-22 03:47 sp0917 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本节所使用的方式是将非阻塞式I/O与I/O多路复用结合,采用类似事件出发的机制对I/O操作进行处理;与多进程和多线程技术相比,异步I/O技术的最大优势是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而减少了系统的开销。 1 /** 2 client.c 3 */ 4 #includ 阅读全文
posted @ 2020-06-21 02:31 sp0917 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要求: 1.客户端与服务端可以通过TCP通信; 2.处理常见的信号(SIGINT, SIGQUIT, SIGHUP, SIGPIPE, SIGCHLD); 3.服务器在后台运行; 4.使用C++实现; 1 /** 2 defs.h 3 */ 4 #ifndef _DEFS_H_ 5 #define 阅读全文
posted @ 2020-06-20 00:20 sp0917 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. socket基础编程 1.1 TCP Server网络编程基本步骤 1.创建socket,指定使用TCP协议 2.将socket与地址和端口绑定 3.监听端口 4.创建连接socket 5.使用recv接收数据 6.使用send发送数据 7.使用close关闭连接 1.2 TCP常见套接字选项 阅读全文
posted @ 2020-06-14 21:30 sp0917 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.基础函数及其头文件 #include <unistd.h> void usleep(usecond) 2.信号 SIGHUP 控制终端的挂起信号 SIGINT 键盘输入退出信号(Ctrl + C) SIGQUIT 键盘输入退出信号(Ctrl + \) SIGKILL* SIGSTOP* SIGP 阅读全文
posted @ 2020-06-06 17:33 sp0917 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天很开心,能够获批使用博客园记录以后生活和学习的点点滴滴,希望在以后的学习生活中能够戒骄戒躁,安心学习技术,为以后的生活理想打下坚定的基础。因为我一直坚信空想无用,真正动手实践才会有真的收获。 很久以前就想过将自己的学习内容进行记录分享,但是一直没有付诸行动,总想着自己开发一个博客网站,记录自己的 阅读全文
posted @ 2020-06-06 14:42 sp0917 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)