Loading

摘要: 【GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪】笔记 Lecture 03 Transformation 参考资料&原文链接 GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 这节课的目标 这节和3D数学里面的内容差不多,这节课的内容在本博客中也有,点击这里:矩阵缩放和齐次矩阵打开笔记对照视频进行食 阅读全文
posted @ 2021-09-12 20:14 多思考多实践同等重要 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪】笔记 Lecture 02 Review of Linear Algebra 参考资料&原文链接 GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 线性代数概论 国内翻译为糙快猛- -。 图形学需要的基础知识 本节课目标 向量 这节和3D数学里面的内容 阅读全文
posted @ 2021-09-12 20:05 多思考多实践同等重要 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪】笔记 Lecture 01 Overview of Computer Graphics 参考资料&原文链接 GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 导师介绍 今日目标 图形学可以做什么 游戏 一般来说判断游戏画面好坏的第一反应是看游戏画面是否 阅读全文
posted @ 2021-09-12 16:15 多思考多实践同等重要 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【3D数学基础:图形与游戏开发】笔记 第13章 几何检测 参考资料&原文链接 参考书籍:【3D数学基础:图形与游戏开发】 ISBN7-302-10946XTP.7262 (美) etcher Dun著、(美) an Arberry 清华大学出版社 GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 猎豹 阅读全文
posted @ 2021-09-12 15:23 多思考多实践同等重要 阅读(531) 评论(0) 推荐(0)