【Houdini 18 零基础到实际案例】笔记 00_README
【Houdini 18 零基础到实际案例】笔记 00_README
参考资料&原文链接
本篇系列博客来自于B站UP:老胡特效。教程链接是:点击前往。
学习起源
这几天项目遇到地形问题,于是在想应该不会是手撸地形吧。正好想起来有个Houdini的软件似乎可以程序化生成地形,就像写代码一样。
这整挺好,立马点开B站看一眼有什么合适的教程,选来选去选中了老胡的教程,觉得挺不错的,讲的也比较详细,当入门教程绰绰有余。
也希望学习有个记录,忘记了随时回来看一眼,所以本系列博客也是根据视频内容做的笔记。
其所有权归视频原作者,侵权请联系删除。
本文标签
游戏开发、Houdini、Houdini基础、程序化生成。

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