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2005年4月11日 #

摘要: 功能就不多说了~现在的目标是先实现最基本的画写功能最基本的,使用   this.MouseDown += new MouseEventHandler ( MyMouseDown);   this.MouseUp += new MouseEventHandler ( MyMouseUp);   this.MouseMov... 阅读全文
posted @ 2005-04-11 23:34 simpile 阅读(2488) 评论(4) 推荐(0)

2005年4月7日 #

摘要: amespace DataReaderExample{ /// <summary> /// Summary description for Class1. /// </summary> class Class1 {  /// <summary>  /// The main ... 阅读全文
posted @ 2005-04-07 21:08 simpile 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)

2005年4月2日 #

摘要: 下面我们编写服务器端,由于是服务器,所以需要使用线程来控制,否则回当机的~~~~! 使用如下的语句来开启一个线程:    worker=new ThreadStart(StartListen);    t =new Thread(worker);    t.Start(); 那么接下来是StartListen()的编写... 阅读全文
posted @ 2005-04-02 22:39 simpile 阅读(686) 评论(0) 推荐(0)

2005年3月26日 #

摘要: 我们接下来应该开始设计send键的功能,使用ns = client.GetStream();创建一个对象以得到网络流,由于ns.write只能读写byte数据,因此需要使用Byte[] data = System.Text.UnicodeEncoding.BigEndianUnicode.GetBytes(words)  ;来对需要发送的信息进行编码。之所以不直接使用ASCII码是因为其... 阅读全文
posted @ 2005-03-26 15:04 simpile 阅读(873) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 我们很快将发现,在ListBox中是无法写数据的,那么应该还是使用TextBox,按照以往的经验,TextBox不至于没给出让你拉宽的功能,于是查找资料,发现在属性中将Mutiline设为True后其宽度变为可设定。 那么接下来我们将需要从其中取出数据,这个很容易就能找到,使用TextBox2.Text即可取出数据。 那么接下来将开始进入网络部分。 我们使用client = new TcpClie... 阅读全文
posted @ 2005-03-26 14:39 simpile 阅读(892) 评论(1) 推荐(0)

2005年3月6日 #

摘要: 目的是要完成一个简单的由客户端发送数据,由服务器端显示出来的小程序,以了解Socket编程。 很明显,需要的命名空间有using System.Net.Sockets和using System.Text,后者是从字节数组中获取字符串时使用该命名空间中的类。 发现有TextBox无法将其拉宽,改用ListBox,不知道是否可以想内写数据,先不管他。 此外还需要个框来输入服务器IP。 明显我们需要两个... 阅读全文
posted @ 2005-03-06 17:05 simpile 阅读(1116) 评论(1) 推荐(0)

2005年1月18日 #

摘要: 确认Convert.ToDouble( )为显式转换,与显式转换相对应的是隐式转换具体的显式转换的函数可于P74查复杂的变量类型:1.枚举:用enum来定义此类型,如                   ... 阅读全文
posted @ 2005-01-18 17:36 simpile 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.IF和switch语句与C无差别2.do循环无差别,while循环无差别,for循环无差别3.见到Convert.ToDouble( )函数,书中未作说明,但应该是强制转换数据格式的函数。4.首次见到画图形,画出的是一个名为Mandelbrot图象的图形,具体程序在P63,原理是其图象中的每个点对应公式N=x+y*i中的一个复数,图象中的每个点用参数N表示,是x*x+y*y的平方根,。如果这个... 阅读全文
posted @ 2005-01-18 17:13 simpile 阅读(256) 评论(2) 推荐(0)

摘要: 最先学会了两个函数: System.Console.WriteLine( )以及System.Console.ReadLine( ) 如果想避免用“System.Console”的方式来指出Console类的全称,可以在文件的开头加上“using System;”这行代码,以后就可以直接写出“Console.WriteLine("... 阅读全文
posted @ 2005-01-18 16:42 simpile 阅读(265) 评论(4) 推荐(0)