12 2014 档案

摘要:在微博上看到一个“脑力”帖子问下面这张图里面死的会是谁。看着大家瞎比划一通乱比比的,大部分人的答案有是有道理,但题目本身一点物理的限定都没有给,结果就开了一下脑洞死了一个两个三个四个的都有,唯独推球位置的那一个一直没事,看来确实别有用心......原图:没开脑洞都知道死了一个:开了脑洞后死了两个:死... 阅读全文
posted @ 2014-12-31 15:01 嘉豪一点点 阅读(3802) 评论(0) 推荐(0)
摘要:把之前做的一个procedural modeling的方法做个小结,目的是做出tron风格的圆盘界面。: 左边是目标效果 右边是实现效果 shawn老师的思路做了一下参考,这里讲一讲我的思路。界面里面最小的元素组成是每个圆环的中的一个小扇形,那么基本的结构就是:扇形 -> 圆环 -> 整个面板1,扇... 阅读全文
posted @ 2014-12-31 06:24 嘉豪一点点 阅读(2532) 评论(0) 推荐(1)
摘要:继续跟着CGworkshops里面的Shawn Lipowski大神学习在houdini里面写Vex,昨天简单看了一下他做植物生长的那一课,了解了一下思路于是开始自己着手写,本人不太习惯一步一步跟着学,一方面是觉得效率不高而且自己的思路很容易被视频打断从而很难在做出效果的同时也掌握它的核心,充其量就... 阅读全文
posted @ 2014-12-31 04:42 嘉豪一点点 阅读(5172) 评论(2) 推荐(2)
摘要:继今年(虽然离2015年只有一天了但还是2014)暑假简单接触了一些flocking 集群的概念后一直没有完完整整的把这个算法里面的一些行为规则做一些归类和实现。最近一直还在深入的学习Houdini里面的VEX语言,这里简单讲一讲我的一些学习过程,并附上在Houdini里面实现的方法和源码。集群模拟... 阅读全文
posted @ 2014-12-29 09:40 嘉豪一点点 阅读(2481) 评论(0) 推荐(1)