随笔分类 - Unity3D
VSCode的OmniSharp加载Unity项目时,出现[fail]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader
摘要:OmniSharp在加载项目时,时不时的就会出现OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader加载失败的问题。 失败也就算了,一般这时候出现的就是无法正常加载项目,导致无法代码提示,导航。 因为不知道原因,所以根本无法确定使用什么方法来解决,只能瞎子摸象了。 在这里需要说明一下,我的
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在MacOS中,Unity使用VSCode开发,4.7版本无法正常使用C#
摘要:我在MacOS中安装了两个版本的Unity,一个是4.7版本,一个是5.6版本,在5.6版本中使用VSCode打开项目时,可以正常代码提示和查看,但是打开4.7版本的项目时,无法正常提示和查看。 经过研究,发现Unity4.7生成的项目文件(*.csproj)中,有以下几项: <TargetFram
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求两点之间的角度
摘要:float radian = Mathf.Atan((p2.y - p1.y)/(p2.x - p1.x)); float angle = radian * 180 / Mathf.PI;
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浙公网安备 33010602011771号