21-ahttpclient 与TIME_WAIT 客户端close与服务端close

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1、 time_wait的作用:

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TIME_WAIT状态存在的理由:
1)可靠地实现TCP全双工连接的终止
   在进行关闭连接四次挥手协议时,最后的ACK是由主动关闭端发出的,如果这个最终的ACK丢失,服务器将重发最终的FIN,
因此客户端必须维护状态信息允许它重发最终的ACK。如果不维持这个状态信息,那么客户端将响应RST分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException)。
因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止序列四个分节中任何一个分节的丢失情况,主动关闭的客户端必须维持状态信息进入TIME_WAIT状态。
 
2)允许老的重复分节在网络中消逝 
TCP分节可能由于路由器异常而“迷途”,在迷途期间,TCP发送端可能因确认超时而重发这个分节,迷途的分节在路由器修复后也会被送到最终目的地,这个原来的迷途分节就称为lost duplicate。
在关闭一个TCP连接后,马上又重新建立起一个相同的IP地址和端口之间的TCP连接,后一个连接被称为前一个连接的化身(incarnation),那么有可能出现这种情况,前一个连接的迷途重复分组在前一个连接终止后出现,从而被误解成从属于新的化身。
为了避免这个情况,TCP不允许处于TIME_WAIT状态的连接启动一个新的化身,因为TIME_WAIT状态持续2MSL,就可以保证当成功建立一个TCP连接的时候,来自连接先前化身的重复分组已经在网络中消逝。
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2、大量TIME_WAIT造成的影响:

      在高并发短连接的TCP服务器上,当服务器处理完请求后立刻主动正常关闭连接。这个场景下会出现大量socket处于TIME_WAIT状态。如果客户端的并发量持续很高,此时部分客户端就会显示连接不上。
我来解释下这个场景。主动正常关闭TCP连接,都会出现TIMEWAIT。

为什么我们要关注这个高并发短连接呢?有两个方面需要注意:
1. 高并发可以让服务器在短时间范围内同时占用大量端口,而端口有个0~65535的范围,并不是很多,刨除系统和其他服务要用的,剩下的就更少了。
2. 在这个场景中,短连接表示“业务处理+传输数据的时间 远远小于 TIMEWAIT超时的时间”的连接

      这里有个相对长短的概念,比如取一个web页面,1秒钟的http短连接处理完业务,在关闭连接之后,这个业务用过的端口会停留在TIMEWAIT状态几分钟,而这几分钟,其他HTTP请求来临的时候是无法占用此端口的(占着茅坑不拉翔)。单用这个业务计算服务器的利用率会发现,服务器干正经事的时间和端口(资源)被挂着无法被使用的时间的比例是 1:几百,服务器资源严重浪费。(说个题外话,从这个意义出发来考虑服务器性能调优的话,长连接业务的服务就不需要考虑TIMEWAIT状态。同时,假如你对服务器业务场景非常熟悉,你会发现,在实际业务场景中,一般长连接对应的业务的并发量并不会很高
     综合这两个方面,持续的到达一定量的高并发短连接,会使服务器因端口资源不足而拒绝为一部分客户服务。同时,这些端口都是服务器临时分配,无法用SO_REUSEADDR选项解决这个问题。

关于time_wait的反思

存在即是合理的,既然TCP协议能盛行四十多年,就证明他的设计合理性。所以我们尽可能的使用其原本功能。
依靠TIME_WAIT状态来保证我的服务器程序健壮,服务功能正常。
那是不是就不要性能了呢?并不是。如果服务器上跑的短连接业务量到了我真的必须处理这个TIMEWAIT状态过多的问题的时候,我的原则是尽量处理,而不是跟TIMEWAIT干上,非先除之而后快。
如果尽量处理了,还是解决不了问题,仍然拒绝服务部分请求,那我会采取负载均衡来抗这些高并发的短请求。持续十万并发的短连接请求,两台机器,每台5万个,应该够用了吧。一般的业务量以及国内大部分网站其实并不需要关注这个问题,一句话,达不到时才需要关注这个问题的访问量。

小知识点:

TCP协议发表:1974年12月,卡恩、瑟夫的第一份TCP协议详细说明正式发表。当时美国国防部与三个科学家小组签定了完成TCP/IP的协议,结果由瑟夫领衔的小组捷足先登,首先制定出了通过详细定义的TCP/IP协议标准。当时作了一个试验,将信息包通过点对点的卫星网络,再通过陆地电缆
,再通过卫星网络,再由地面传输,贯串欧洲和美国,经过各种电脑系统,全程9.4万公里竟然没有丢失一个数据位,远距离的可靠数据传输证明了TCP/IP协议的成功。

 

3、案列分析:

    首先,根据一个查询TCP连接数,来说明这个问题。

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netstat -ant|awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print (a,S[a])}'
LAST_ACK 14
SYN_RECV 348
ESTABLISHED 70
FIN_WAIT1 229
FIN_WAIT2 30
CLOSING 33
TIME_WAIT 18122
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状态描述:

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命令解释:

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如何尽量处理TIMEWAIT过多?

编辑内核文件/etc/sysctl.conf,加入以下内容:

net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系默认的 TIMEOUT 时间

然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效.

/etc/sysctl.conf是一个允许改变正在运行中的Linux系统的接口,它包含一些TCP/IP堆栈和虚拟内存系统的高级选项,修改内核参数永久生效。

简单来说,就是打开系统的TIMEWAIT重用和快速回收。

如果以上配置调优后性能还不理想,可继续修改一下配置:

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vi /etc/sysctl.conf
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1200 
#表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为20分钟。
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000 
#表示用于向外连接的端口范围。缺省情况下很小:32768到61000,改为1024到65000。
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 8192 
#表示SYN队列的长度,默认为1024,加大队列长度为8192,可以容纳更多等待连接的网络连接数。
net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000 
#表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量,如果超过这个数字,TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息。
默认为180000,改为5000。对于Apache、Nginx等服务器,上几行的参数可以很好地减少TIME_WAIT套接字数量,但是对于 Squid,效果却不大。此项参数可以控制TIME_WAIT套接字的最大数量,避免Squid服务器被大量的TIME_WAIT套接字拖死。
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http1.0 默认是短连接,client端主动发起,server端服务完毕后,将连接关毕,client端也借此判断数据发送完毕。所以http1.0时代,服务端容易有较多的time_wait

  • 如果http 1.0协议,client希望使用长连接,需要在header中设置connection:keep-alive 

http1.1默认是长连接

  • 如果client不希望使用长连接,需要在header中设置connection:close
  • 如果server不希望使用长连接,也需要在reponse中设置connection:close
http header中keep-alive参数用于设置客户端希望服务端保持连接的秒数  

长连接的问题 

keep-alive模式带来的问题:此时服务端不关闭连接,客户端如何知道消息内容是否发送完毕(曾经因为对http1.0没有主动关闭连接,导致一些老旧php上的的socket http包因为等待服务端关闭连接判断消息发送完毕而超时)

keep-alive模式下,通过两种方式

  • 服务端reqponse设置content-length参数:告知内容大小,客户端收到指定内容长度后即可关闭连接。客户端发送post时也会采用这种方式,如若content-length大于实际发生的值会超时,小于则服务端会响应400。这种模式有缺陷,动态页面服务器也不知道内容大小,只有等内容全准备完毕后才知道,若等到此时发送,效率太低了。
  • transfer-encoding:chunked模式:此模式下简单说是规定一直特殊的响应data格式,此种格式中会包含body结束的标志。客户端收到此标志即知道数据发送完毕,可以组装解密数据了。

 

 三

https://cwiki.apache.org/confluence/display/HttpComponents/FrequentlyAskedConnectionManagementQuestions

Other methods will be 

SO_LINGER 18读缓冲区(滑动窗口)耗尽与write阻塞、拆包、延迟(四)linger  (实测有用,但太暴力)

SO_REUSEADDR 17tcp close端口占用 & setReuseAddress 【本地】 (实测 mac环境 无用,但linux无论对于time_wait 还是fin_wait2都有用)

 

四 实际案例

4.1

http连接池该取多大

由于短链接,端口耗尽,Address already in use (Bind failed)

 

4.2

关于 No buffer space available (maximum connections reached?): connect 的处理

由于大量的TIME_WAIT连接未被释放,导致占用的端口资源一直未被回收,出现了缓冲区空间不足的问题

 

 

小结:

1 time_wait的作用,超时重传对端最后的包

2 带来的问题,端口耗尽、系统级tcp buf耗尽

3.1 怎么办,tcp_tw_reuse, tcp_tw_recycle, tcp_tw_buckets,  Linger、SO_REUSEADDR

3.2 或者让服务端close,服务端只会占用一个端口,虽然避免了客户端端口耗尽,但也有可能导致服务端tcp buf耗尽,怎么办,还是3.1那些招

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 :开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接。这对于服务器来说很有意义,因为服务器上总会有大量TIME-WAIT状态的连接。

3.3 客户端pool 控制,使资源消耗在可控范围内

 

        客户端close     服务端close    客户端pool

客户端端口    耗尽        轻松        可控

客户端tcpbuf    耗尽        轻松      可控

服务端端口    无所谓      无所谓       无所谓

服务端tcpbuf    轻松        耗尽      可控

 

4 http长连接需要chunked和length有其一,且只有其一;短链接可以不用设置 24netty(二十)http代理服务器

posted on 2019-12-03 14:07  silyvin  阅读(692)  评论(0编辑  收藏  举报