线程与事件机制

 一.JS执行是单线程的  

  1.原因:
    作为浏览器脚本语言,其主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来复杂的同步问题
  2. js引擎执行代码的基本流程
    先执行初始化代码: 包含一些特别的代码   回调函数(异步执行)
         设置定时器
    绑定事件监听
    发送ajax请求
    后面在某个时刻才会执行回调代码


 二.浏览器内核

  1. 浏览器内核:支持浏览器运行的最核心的程序
  2. 不同的浏览器可能不太一样
       Chrome, Safari: webkit
       firefox: Gecko
       IE: Trident
       360,搜狗等国内浏览器: Trident + webkit
  3. 内核由很多模块组成
    html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析
    dom/css模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理
    布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制
    布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制
    定时器模块 : 负责定时器的管理
    网络请求模块 : 负责服务器请求(常规/Ajax)
      事件响应模块 : 负责事件的管理


 三.关于定时器

  1.定时器并不能保证真正定时执行,一般会延迟一丁点, 也有可能延迟很长时间
  2. 定时器回调函数是在主线程执行的, js是单线程的
  3. 定时器由 事件循环模型 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
</head>
<body>
<button id="btn">启动定时器</button>
<script type="text/javascript">
  document.getElementById('btn').onclick = function () {
    var start = Date.now()
    console.log('启动定时器前...')
    setTimeout(function () {
      console.log('定时器执行了', Date.now()-start)
    }, 200)
    console.log('启动定时器后...')

    // 做一个长时间的工作
    for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {

    }
  }
</script>
</body>
</html>

 

控制台运行结果:


 四.事件循环模型

  1. 所有代码分类
      初始化执行代码(同步代码): 包含绑定dom事件监听, 设置定时器, 发送ajax请求的代码
      回调执行代码(异步代码): 处理回调逻辑
  2. js引擎执行代码的基本流程:
      初始化代码--  >回调代码
  3. 模型的2个重要组成部分:
      事件(定时器/DOM事件/Ajax)管理模块
      回调队列
  4. 模型的运转流程
    执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理
    当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中
    只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
</head>
<body>
<button id="btn">测试</button>
<script type="text/javascript">
  function fn1() {
    console.log('fn1()')
  }
  fn1()
  document.getElementById('btn').onclick = function () {
    console.log('点击了btn')
  }
  setTimeout(function () {
    console.log('定时器执行了')
  }, 2000)
  function fn2() {
    console.log('fn2()')
  }
  fn2()
</script>
</body>
</html>

  

控制台运行结果:

 


五.Web Workers

  1. H5规范提供了js分线程的实现, 取名为: Web Workers
  2. 相关API
      Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件
      Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数
      Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息
  3. 不足
     worker内代码不能操作DOM(更新UI)
     不能跨域加载JS
     不是每个浏览器都支持这个新特性

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
</head>
<body>
<input type="text" placeholder="数值" id="number">
<button id="btn">发送</button>
<script type="text/javascript">
  var input = document.getElementById('number')
  document.getElementById('btn').onclick = function () {
    var number = input.value
    
    var worker = new Worker('worker.js')
    // 绑定接收消息的监听
    worker.onmessage = function (event) {
      console.log('主线程接收分线程返回的数据: '+event.data)
      alert(event.data)
    }

    worker.postMessage(number)
    console.log('主线程向分线程发送数据: '+number)
  }
  // console.log(this) // window
</script>
</body>
</html>

 

posted @ 2020-02-17 19:27  是余是我  阅读(343)  评论(0)    收藏  举报