摘要: #①增加一个[红色莫洛加宝石] entry=18153 #②这个宝石能够召唤出红色莫洛 entry=14143 #③召唤出得这个NPC能对话,能够帮忙传送; #测试用/*计划定义一个宝石,copy6948炉石 形状 19341(生命宝石) */ /*('90001', '3', '2', '0', 阅读全文
posted @ 2020-07-05 22:37 三鼎甲中 阅读(571) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SET SQL_SAFE_UPDATES = 0; /*创建了5个商人原型,编号从90001~90005*/# entry, difficulty_entry_1, difficulty_entry_2, difficulty_entry_3, KillCredit1, KillCredit2, m 阅读全文
posted @ 2020-07-05 22:29 三鼎甲中 阅读(793) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需要步骤 1.在数据库item_template 中增加新的物品(entry足够大如90001,可以从别的物品上copy,修改下entry); 2.找到ITEM.DBC文件,通常是在你的服务端启动程序AUTH.EXE和world.exe的DBC文件下; 3.通过"MyDbcEditor1.22汉化版 阅读全文
posted @ 2020-07-05 22:26 三鼎甲中 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SET SQL_SAFE_UPDATES = 0; /*创建了5个商人原型,编号从90001~90005*/delete from creature_template where entry between 90000 and 99000;insert into creature_template 阅读全文
posted @ 2020-07-05 02:05 三鼎甲中 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这些商人会根据玩家角色的不一样,导致卖的装备不一样。 1.比如战士角色只能看到战士的套装,其他职业的套装是看不到的 2.折腾了好久,以为是NPC的职业属性不一致导致的。但是在CREATURE_TEMPLATE 表格中的unit_class只有4个值1,2,4,8,修改后,还是战士看不到DK的大师卖的 阅读全文
posted @ 2020-07-04 11:43 三鼎甲中 阅读(534) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在服务端向客户端发送字符串的时候。首先保证服务端生成中文的字符串。 由于C文件的编码问题,在传递字符串的时候,会把中文变成乱码 解决方法是把涉及到的C文件,都改成UTF-8 编码。 2021.02.08 问题提出:修改了服务端的源代码,其中菜单显示部分采用了中文,但是在wow客户端显示为???? 问 阅读全文
posted @ 2020-07-03 16:06 三鼎甲中 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-07-03 09:31 三鼎甲中 阅读(393) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 8.3.0.34769版本和3.3.5版本部署的差异点 认证程序 8.3.0.34769版本的帐号认证程序是bnetserver,不是authserver。bnetserver用默认配置就行。 数据库脚本 截至2020-05-20,34220版本的最新SQL脚本是TDB_full_hotfixes_ 阅读全文
posted @ 2020-06-28 20:41 三鼎甲中 阅读(2206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需求提出:在成功的完成Trinitycore for WOW 3.3.5后的编译和数据库后,因为想玩Team和Raid的体验,找到了NPCBots模块。 问题提出:按照NPCBots.patch的说明,无法在Windows中成功使用“patch -p1 < NPCBots.patch” 解答: 安装 阅读全文
posted @ 2020-05-31 20:45 三鼎甲中 阅读(1360) 评论(0) 推荐(0)