工厂模式
简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类
的实例,但它不属于 GOF,23 种设计模式
工厂方法模式
工厂方法模式(Fatory Method Pattern)是指定义一个创建对象的接口,但让实现这个
接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。
优点
符合开-闭原则
新增一种产品时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可简单工厂模式需要修改工厂类的判断逻辑
符合单一职责原则
每个具体工厂类只负责创建对应的产品,简单工厂中的工厂类存在复杂的switch逻辑判断不使用静态工厂方法,可以形成基于继承的等级结构。
简单工厂模式的工厂类使用静态工厂方法
总结:工厂模式可以说是简单工厂模式的进一步抽象和拓展,在保留了简单工厂的封装优点的同时,让扩展变得简单,让继承变得可行,增加了多态性的体现。
缺点
添加新产品时,除了增加新产品类外,还要提供与之对应的具体工厂类,系统类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度;同时,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销;由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。虽然保证了工厂方法内的对修改关闭,但对于使用工厂方法的类,如果要更换另外一种产品,仍然需要修改实例化的具体工厂类;一个具体工厂只能创建一种具体产品
抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abastract Factory Pattern)是指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无须指定他们具体的类。
浙公网安备 33010602011771号