面向对象:继承,封装多态

面向对象思想概述

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面 向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算 机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去 操作实现

什么是类

类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该 类事物。

现实中,描述一类事物: 属性:就是该事物的状态信息。 行为:就是该事物能够做什么。

什么是对象

对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性 和行为。

类与对象的关系

类是对一类事物的描述,是抽象的。 对象是一类事物的实例,是具体的。 类是对象的模板,对象是类的实体

类的定义格式

	public class ClassName {
	//成员变量
	//成员方法
	}

  • 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。

  • 成员变量: 类的特征,属性

  • 成员方法: 类的行为,

成员变量的默认值

  • 对象的内存图

  • 两个对象,调用同一方法内存图

  • 一个引用,作为参数传递到方法中内存图

成员变量和局部变量区别

在类中的位置不同

-成员变量:类中,方法外

  • 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)

作用范围不一样

  • 成员变量:类中

  • 局部变量:方法中

初始化值的不同

  • 成员变量:有默认值

  • 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用

在内存中的位置不同

  • 成员变量:堆内存

  • 局部变量:栈内存

生命周期不同

  • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

  • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

封装

封装的概念

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性

  • 原则

将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问

  • 封装的操作——private关键字
    private是一个权限修饰符,代表最小权限。

可以修饰成员变量和成员方法。

被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

标准代码——JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无 参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。

继承

  • 概念
    就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接
    访问父类中的非私有的属性和行为。
  • 优点
  1. 提高代码的复用性。
  2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提。

成员方法重名——重写(Override)

如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。

  • 方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效
    果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
  • 重写的应用
    子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从
    而进行扩展增强。

继承后的特点——构造方法

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构
    造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。

super和this

父类空间优先于子类对象产生
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空
间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构
造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。

多态

  • 一个对象的多种不同表现形式, 一个引用变量究竟会指向那个实例对象,该引用变量,发出的方法会调用那个中实例的方法,在运行时才确定

多态的三个必要条件

  • 重写
  • 继承
  • 父类 引用子类对象
  • 当超类对象引用变量引用子类对象时,是由被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,但是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法

多态副作用

  • 多态副作用, 编译器检查引用的类型, 引用指向的对象的不确定性.
  • 父类 引用 = new 子类
  • 引用.子类特有成员,检查报错

多态的实现方式

  • 1.重写
  • 2.接口
  • 3.抽象类,抽象方法

多态的优点

  • 1.消除类之间的耦合关系
  • 2.可替换性
  • 3.可扩展性
posted @ 2020-04-18 16:53  silence022  阅读(48)  评论(0)    收藏  举报