摘要: 一、数组的定义与基本语法 1、定义 a.数组的四个基本特点: 1、其长度是确定的,数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的; 2、其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。 3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 4、数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相 阅读全文
posted @ 2022-11-16 00:05 司空颜 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、方法的定义 1、定义: java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能 1、方法是解决一类问题的步骤的有序组合 2、方法包含于类或者对象中 3、方法在程序中被创建,在其他地方被引用 2、设计方法的原则: 1、方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。 2、设计方法的时候,最好保持方法 阅读全文
posted @ 2022-11-06 00:37 司空颜 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、顺序结构 定义:顺序结构就是按照顺序一句一句执行。 例: public class ShunXunDemo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world1!"); System.out.p 阅读全文
posted @ 2022-10-24 23:44 司空颜 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、Scanner对象 1、基本语法 Scanner scanner = new Scanner(System.in); 2、基本用法规则 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取之前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还 阅读全文
posted @ 2022-10-24 23:43 司空颜 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文写作思路源于狂神说 写在前面 1.在IDEA里创建Java项目及IDEA的背景与字体更改 (1)创建Java项目(空项目) 1、进入IDEA页面-->File-->new-->project-->选择Empty Project 2、填写项目名与项目存放的路径 注意:路径后方也需要写上\项目名 3 阅读全文
posted @ 2022-10-06 00:15 司空颜 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、JDK、JRE、JVM 本文编写思路来自于博主狂神说 1、定义 jdk:Java Development Kit( Java 语言的软件开发工具包) JDK的说明 jre:Java Runtime Environment(java运行环境) JRE的说明 jvm:Java Virual Mach 阅读全文
posted @ 2022-10-05 20:55 司空颜 阅读(452) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、打开doc窗口的方式(cmd) 1、开始菜单-->windows系统文件夹-->命令提示符-->点击 如下图 2、快捷键Win+R-->输入cmd-->回车/点击确定(推荐使用) 如下图 3、在任意文件夹下面,按住shift键,鼠标右键点击,在此处打开命令行窗口 4、资源管理器的地址栏前面加上c 阅读全文
posted @ 2022-10-05 18:02 司空颜 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、键盘的含义 esc键:退出 F1:帮助 F2:重命名 F3:搜索 F4:地址 F5:刷新 F6:切换 F7:调用历史命令 F8:启动菜单 F9:Excel计算公式 F10:激活菜单栏 F11:切换全屏 F12:另存为,浏览网页时打开控制台 prt SC SysRp:电脑全屏截图 lns:插入和改 阅读全文
posted @ 2022-10-05 18:01 司空颜 阅读(1742) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MarkDown常用语法 一、标题 #+空格+标题名 1、一级标题(#) 二级标题(##) 三级标题(###) 2、最多支持到六级标题,几个#代表几级标题 二、字体 1、内容两边加两个*,代表粗体 例:helloword! 2、内容两边加一个*,代表斜体 例:helloword! 3、内容两边加三个 阅读全文
posted @ 2022-10-05 16:20 司空颜 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)