敌人追随

Vector3 dir = PlayWz.position - transform.position;  //玩家位置-敌人自位置

transform.position = dir.normalized * Time.deltaTime * Speed + transform.position;//更新自己位置   放在UPdate()  里

posted @ 2017-07-24 21:47  sign尊者  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报