Web开发的两大原则
Web产品的开发与任何现代产品的开发一样,需要着重考虑两大设计原则:其一,QoS;其二,Reuse。
(1) QoS - Quality of Service
宽带技术,Web2.0,WUE (Web User Experience),种种概念的背后是为了迎合用户对服务质量的要求。技术的不断进步,使得每个用户可以获得的平均服务资源不断增多;当信息资源供大 于求时,必然转向需求方市场,服务质量要求的不断提升,使得IT产业服务慢慢地变为以客户为主导。因此,未来的Web应用要想赢得市场,必须更加强调考虑 用户的满意度。
(2) Reuse
Framework,分层开发,中间件,技术细分使得开发任务的分工更加合理、团队协作效率更加提高,从而保证了开发出的产品具有更高的质量。但从大规模 应用开发的角度来说,技术的演进最终使得Reuse的程度大大提高。只有有效地解决Reuse问题,产品开发规模、开发成本和Time-to- Market才能满足应用需求。
(1) QoS - Quality of Service
宽带技术,Web2.0,WUE (Web User Experience),种种概念的背后是为了迎合用户对服务质量的要求。技术的不断进步,使得每个用户可以获得的平均服务资源不断增多;当信息资源供大 于求时,必然转向需求方市场,服务质量要求的不断提升,使得IT产业服务慢慢地变为以客户为主导。因此,未来的Web应用要想赢得市场,必须更加强调考虑 用户的满意度。
(2) Reuse
Framework,分层开发,中间件,技术细分使得开发任务的分工更加合理、团队协作效率更加提高,从而保证了开发出的产品具有更高的质量。但从大规模 应用开发的角度来说,技术的演进最终使得Reuse的程度大大提高。只有有效地解决Reuse问题,产品开发规模、开发成本和Time-to- Market才能满足应用需求。
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