1.什么是二分查找排序,写出过程
2.对一个单链表如何插入、删除
3.函数指针是什么
4.写出一个单链表的节点结构
5.什么叫做字符数组越界
6.new、malloc的区别
7.堆栈的区别
8.静态变量、局部变量、全局变量的区别
9.数据库,多表查询、主键、外键
10.写一个程序遍历二叉树
11.com的线程模型
C++与C#的区别:
   C++支持多继承,C#只支持单一继承;
   C++可适合任何平台开发,C#只适合windows平台开发;
   C++适合底层开发,C#适合企业应用架构;
   C#有垃圾回收机制;C++需要用户手动清除内存。

ADO与ADO.NET的区别:
   ADO内部机制不同,ado对数据库的操作返回到数据库;ADO.NET是将数据读出来缓存到内存,对数据的修改只是修改内存,如果需要将数据保存到数据库还需要提交。另外,ado.net把reader与dateset分开,而ado是将他们合在RecordSet里。性能上没有ado.net好。
C++与C#的区别:
C++支持多继承,C#只支持单一继承;
C++可适合任何平台开发,C#只适合windows平台开发; //这句有点问题(利用Mono,C#应该可实现Linux平台上的运行)
C++适合底层开发,C#适合企业应用架构;
C#有垃圾回收机制;C++需要用户手动清除内存。

C++原生代码,一次编辑 ;C#中间代码二次编译
C#具有丰富的元数据,类实现自身描述,C++没有
语言细节有相同,也有很多的差异.
C#开发效率远远大于C++
...

ADO与ADO.NET的区别:
ADO内部机制不同,ado对数据库的操作返回到数据库;ADO.NET是将数据读出来缓存到内存,对数据的修改只是修改内存,如果需要将数据保存到数据库还需要提交。另外,ado.net把reader与dateset分开,而ado是将他们合在RecordSet里。性能上没有ado.net好。
(ado.NET支持离线数据操作-最大的特点)

ADO在内部实现异构数据访问驱动的工厂
ADO.net直接提供不同数据库特殊的访问类库
ADO.net没有了对分页的支持. (ADO可利用RecoreSet分页)
...

1、进程和线程的区别

进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

2、成员变量和成员函数前加static的作用

它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。

3、malloc和new的区别

new是C++的关键字。malloc在分配内存时必须按给出的字节分配,new可以按照对象的大小自动分配,并且能调用构造函数。可以说new是对象的对象,而malloc不是。本质上new分配内存时,还会在实际内存块的前后加上附加信息,所以new所使用的内存大小比malloc多。

4、堆和栈的区别

栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。

栈是系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而栈是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的;堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。不同堆分配的内存无法互相操作。栈空间分静态分配和动态分配两种。静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹配是良好程序的基本要素。

5、不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

{

     assert((strDest != NULL) && (strSrc != NULL));

     char *address = strDest;

     while ((*strDest ++ = *strSrc ++) != '\0')

         NULL;

     return addres;

}


 

posted on 2007-04-27 10:03  左左右右  阅读(278)  评论(0编辑  收藏  举报