设计模式(十七):解释器模式

 

优点:

  ① 如果一个特定问题发生频率够高,就值得将其实例表述(解释为)为一个简单语言的句子,如用正则表达式匹配手机号,油箱等

  ② 必须已有一种语言,之后,先定义其文法表示,然后定义其解释器,用解释器来解释此语言中的句子

缺点:

  ① 此模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含了许多规则的文法可能难以管理和维护。

适用范围:

   特定类型的问题发生的频率足够高,就可以考虑将其表述为一个简单语言句子

客户端:

  Content text = new Content();

  //音乐-上海滩
  System.out.println("上海滩:");

  //待解释的音符串
  text.setText("T 500 O 2 E 0.5 G 0.5 A 3 E 0.5 G 0.5 D 3 E 0.5 G 0.5 A 0.5 O 3 C 1 O 2 A 0.5 G 1 C 0.5 E 0.5 D 3 ");

  //抽象解释器接口

  AbstractExpression expression = null;

  try {
    while(text.getText().length()>0){
      String str = text.getText().substring(0,1); 
      switch (str){
        //演奏速度
        case "T":
          expression = new TerminalExpression3();
          break;
        //音阶
        case "O":
          expression = new TerminalExpression2();
          break;
        //音符
        case "A":
        case "B":
        case "C":
        case "D":
        case "E":
        case "F":
        case "G":
          expression = new TerminalExpression1();
          break;
      }

      // 解释,每次截取一个字母+数值(即标识+值),不断循环截取解释
      expression.interpret(text);
    }
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }

   //打印结果:

   上海滩:

   中速 中音 5 7 1 5 7 4 5 7 1 高音 3 中音 1 7 3 5 4

        /**
         * AbstractExpression 抽象表达式类 (抽象解释类)  -- 获取标识和值,及解释的方法,由实例化对其进行具体解释
         * TerminalExpression1 TerminalExpression2 TerminalExpression3 (音符、音阶、演奏速度)  NoTerminalExpression(其他)  -- 都是AbstractExpression的实例化  
         * Content 演奏内容  -- 标识和值的集合
         */

 

posted on 2019-01-21 14:53  书生游  阅读(136)  评论(0编辑  收藏  举报