随笔分类 - 三维动态模拟
摘要:三维物体变形方法赋予了模拟物体的动态特性,但是随着物体模型的复杂度慢慢增加,对高质量的实时变形方法也提出了更高的要求。对于高精度的大型三维网格而言,通常会设计一个低精度的子网格,并构建子网格与原始网格之间的映射关系,然后通过控制低精度子网格的变形来驱动高精度原始网格的变形。[Wang et al.
阅读全文
摘要:在过去的几十年中,基于物理的三维物体动态模拟成为了计算机图形学的研究热点,其中最常见的方法是基于力(force-based)的模拟方法,比如弹簧质点模型(http://www.cnblogs.com/shushen/p/5473264.html),它把物体抽象成一系列质点以及连接这些质点的弹簧,然后
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号