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赎梦
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2021年12月29日
集合
摘要: Collection接口 储存一组不唯一 无序的对象 List接口 不唯一,有序 ArrayList类 擅长集合遍历 ArrayList 变量名 = new ArrayList (需要导包) 变量名.add(对象):添加元素 变量名.add((下标),对象):将元素添加到指定位置 变量名.siz
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posted @ 2021-12-29 15:35 赎梦
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2021年12月27日
接口 抽象类
摘要: 抽象类: abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法就是抽象方法,如果修饰类就是抽象类; 抽象类中可以没有抽象方法但是抽象方法的类一定是抽象类; 抽象方法,只有方法声明没有方法实现,它是用子类来实现的; 子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类中的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象
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posted @ 2021-12-27 18:24 赎梦
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面向对象的三大特征 封装 继承 多态
摘要: 封装: 高内聚,低耦合 高内聚:类的内部数据操作细节自己已完成,不允许外部干涉; 低耦合:仅暴漏少量的方法给外部使用; 通常应禁止直接访问一个对象中的数据的实际展示,而应通过设定的接口来访问,这称为信息隐匿 封装的好处: 1.封装之后看不到事物复杂的那一面,之表露简单的一面 2.封装之后才会形成真正
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posted @ 2021-12-27 18:08 赎梦
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面向对象
摘要: 什么是面向对象:人类看待世界的方式 万物皆对象这个世界就是由对象组织起来的 人就是类 那个人就是对象 建筑就是类 那个建筑就是对象 什么是类,什么是对象; 类:一组具有相同属性和方法的对象的概括性描述,是对象的类型,是抽象的模糊的 对象:类的实体,是类的具体实现,是非抽象的 类与对象的关系 类对象的
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posted @ 2021-12-27 17:51 赎梦
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第一个项目,订餐系统
摘要: import jdk.internal.org.objectweb.asm.tree.IntInsnNode; import jdk.internal.util.xml.impl.Input; import jdk.management.resource.internal.inst.SocketOu
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posted @ 2021-12-27 17:47 赎梦
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数组
摘要: 数组的名称就是标识符; 把自己存储的数据叫元素; 元素下标:对数组进行编号 从零开始数组中每一个元素都可以通过下标来访问; 创建时数组的长度固定不变 避免越界; 数组内元素类型必须一样; []就是数组的标记 第一步; 数据类型[] 数组名;提倡这个; 数据类型 数组名[] ; 第二步 数组名 = n
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posted @ 2021-12-27 17:45 赎梦
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循环
摘要: while int i = 1 ; whlie(i<=100){ System.out.println(); i++; }: 循环条件 循环操作 Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("是否合格"); String xx =
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posted @ 2021-12-27 17:44 赎梦
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2021年12月3日
表单
摘要: 表单 登录注册页面 :<form method= "post"(规定如何发送表单数据:get(慢 不安全)/post(快 安全)) (表示向何处发送表单数据)"> 表单元素添加: <input type="text"(inpot元素类型) name="fname"(元素名称) value="元素的值
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posted @ 2021-12-03 09:05 赎梦
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css3样式
摘要: CSS3 Cascading Style Sheet 级联样式表 表现 HRML XHTML文件样式的计算机语言:字体 颜色 边距 高度 宽度 背景图片 网页定位 选择器 h1{ 属性名称:属性值; 属性名称:属性值; .......} 写在 标签里面的 样式表 行内样式 直接在HTML标签
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posted @ 2021-12-03 09:04 赎梦
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html
摘要: HTML Hyper Text Markup Language(超文本标记语言) DOCTYPE声明 <head> <title>主题标签</title> <meta charset="UTF-8"> </head> <body> 文本 </body> </html> </!doctype> 基础格
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posted @ 2021-12-03 09:03 赎梦
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