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shuleisun
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golang 设计模式

前言

  • 不做文字的搬运工,多做灵感性记录
  • 这是平时学习总结的地方,用做知识库
  • 平时看到其他文章的相关知识,也会增加到这里
  • 随着学习深入,会进行知识拆分和汇总,所以文章会随时更新
  • 参考的文章过多、很杂很乱,所以参考会写不全,见谅

设计模式

六大原则

UML图

  • 时序图
  • 类图

创建模式

  • [简单工厂模式 of 23]
  • 工厂模式 of 23
  • 抽象工厂模式 of 23
  • 建造者模式 of 23
  • 单例模式 of 23
  • 原型模式
  • 对象池

结构模式

行为模式

同步模式

并行模式

消息传递模式

稳定模式

剖析模式

成例

反模式

并发模式

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  • golang知识库总结
posted @ 2020-08-12 16:53  shuleisun  阅读(610)  评论(0)    收藏  举报
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