设计模式(一)---- 概述
1 设计模式概述
1.1 什么是设计模式 GoF(Gang of Four)
设计模式是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。他不是语法规则,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
设计模式本质是面向对象设计原则的解决方案,是对类的封装、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
1.2 设计模式的基本要素
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模式名称
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问题
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解决方案
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效果
1.3 GoF23
重要的是理解思想...
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创建型模式
- 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式
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结构型模式
- 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式
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行为型模式
- 模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式

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