竹印

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初探MyGUI

Posted on 2010-08-27 14:13  竹印  阅读(11235)  评论(1编辑  收藏  举报

MyGUI的一些特点这里不多介绍,有兴趣的可以看看相似的几个GUI的比较文章http://www.cnblogs.com/shtianhai/archive/2010/08/27/1810068.html

MyGUI的官方网站

http://mygui.info/

需要库D3D,Orge,freetype,工具CMake(所有库均用VS2008)


下载MyGUI后,需要构建自己的工程,直接使用CMake即可,

这里只说二点,一是orge或者其他的DX、OpenGL路径需要自己手动设定,二是在使用CMake构建的时候会报freetype库的错误,是因为freetype库是需要自己手动在CMake中配置的。直接在Add Entry中添加freetype的库路径即可,当然freetype也要自己手动编译一番的。即:


FREETYPE_INCLUDE_DIR          ...\freetype-2.3.11/include
FREETYPE_LIBRARY_DBG        ...\freetype-2.3.11/objs/win32/vc2008/freetype2311_D.lib
FREETYPE_LIBARAY_REL         ...\freetype-2.3.11/objs/win32/vc2008/freetype2311.lib


这样即可以构建出VS08的MyGUI的工程了,打开.sln文件,直接F7编译所有。


编译完成后,运行会提示找不到OgreMain.dll和OIS.dll(debug对应_d),直接将ogre下bin文件中release的所有文件 copy到运行目录即可,这里如果你只copy了两个dll,会出现运行时错误,可以通过随后生成的ogre日志看到,找不到渲染库,所以直接全部 copy过来,OK,可以运行bin文件下所有demo的exe例程了。

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