[SolidWorks二次开发]草图绘制——总论
摘要:当您打开一新零件时候,您通常第一个生成的特征就是草图。草图是 3D 模型的基础,草图经过拉伸、旋转、扫描和放样等特征操作之后生成实体,然后再对实体进行修饰。这就是SolidWorks通常的造型过程。 插入草图首先要确定的就是它的放置平面,可以是系统预设的参考面,也可以用户自绘的参考面。抑或是实体上的某个平面。 草图的三个主要信息是:几何线条,尺寸和几何关系。 ...
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2009-02-23 10:25
空清能净
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[SolidWorks二次开发]特征造型——拉伸(2)
摘要:拉伸特征可以说是实体造型中最常用的一种造型方向。 拉伸特征的三要素: 1)轮廓(也即是草图) 2)拉伸的方向 3)拉伸的终止方式:给定深度,拉伸到某点(某面),或者穿过所有实体等等。 对SolidWorks API来说:它可以通过FeatureManager类的FeatureExtrusion2方法来生生成拉伸特征。当然在编写程序之前首先需要熟悉交互式操作。 上面这张图可以帮助我们理解...
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2009-02-20 15:38
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[SolidWorks二次开发]特征造型——拉伸(1)
摘要:首先录制一段生成拉伸特征的宏,然后分析这段VBA代码。 录制宏: 1.调用宏录制功能; 2.插入拉伸特征 2.1 绘制草图 2.2 完成特征创建 3. 得到拉伸特征 查看宏代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.c...
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2009-02-20 14:06
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