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贵有恒何必三更眠五更起 最无益只怕一日曝十日寒

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     public final int getAndIncrement() {
                 for (;;) {
                       int current = get();  // 取得AtomicInteger里存储的数值
                     int next = current + 1;  // 加1
                     if (compareAndSet(current, next))   // 调用compareAndSet执行原子更新操作
                         return current;
                 }
             }

  

我们先来看一下AtomicInteger类的getAndIncrement的源代码:
 

这段代码写的很巧妙:
         1,compareAndSet方法首先判断当前值是否等于current;
         2,如果当前值 = current ,说明AtomicInteger的值没有被其他线程修改;
         3,如果当前值 != current,说明AtomicInteger的值被其他线程修改了,这时会再次进入循环重新比较;

 

   
    在getAndIncrement方法中,它的做法是:先获取到当前的 value 属性值,然后将 value 加 1,赋值给一个局部的 next 变量,然而,这两步都是非线程安全的,但是内部有一个死循环,不断去做compareAndSet操作,直到成功为止,也就是修改的根本在compareAndSet方法里面。
我们可以看到在compareAndSet()方法中调用的是sun.misc.Unsafe.compareAndSwapInt(Object obj, long valueOffset, int expect, int update)方法,
compareAndSwapInt 基于的是CPU 的 CAS指令来实现的。所以基于 CAS 的操作可认为是无阻塞的,一个线程的失败或挂起不会引起其它线程也失败或挂起。并且由于 CAS 操作是 CPU 原语,所以性能比较好。

综上,getAndIncrement() 方法并不是原子操作。 只是保证了他和其他函数对 value 值得更新都是有效的。

他所利用的是基于冲突检测的乐观并发策略。 可以想象,这种乐观在线程数目非常多的情况下,失败的概率会指数型增加。

posted on 2019-05-08 22:56  白露~  阅读(2045)  评论(0编辑  收藏  举报