杂七杂八的技术

 

2008年11月3日

良好的用户体验来源于贴心的功能(二)-保持用户操作区在最合适的视觉范围内

摘要: 大家经常上网可以看到有很多网页如果想看完全部内容,是需要不停的翻页的,比如说:上一页 等等。中间的页码你可以任意点击,细心的你会发现,很多做的好的网页,不管你点哪个页码,这个页码都是显示在页码区的中间的。这样一个简单的设计就牵涉到很多面向用户习惯的设计:减少用户鼠标的移动量、尽量使用户需要操作的功能在直视的屏幕范围内。 产品的用户一般会分成两种:惯于使用键盘操作的用户和惯于使用鼠标的用户。... 阅读全文

posted @ 2008-11-03 18:43 Easy-Joe 阅读(304) 评论(1) 推荐(0)

转一个我个人认为对抽象工厂模式解读最好的文章

摘要: 抽象工厂模式(Abstract Factory) ——探索设计模式系列之三 Terrylee,2005年12月12日 概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂... 阅读全文

posted @ 2008-11-03 17:52 Easy-Joe 阅读(608) 评论(0) 推荐(0)

2008年8月9日

关键词

摘要: 今天公司请来一个技术顾问,搞项目管理的,和他聊了一天,很有收获,总结了一些关键词: Test Tracker,Remoting,Code Review,Share Meeting,EIP,SSO 阅读全文

posted @ 2008-08-09 23:23 Easy-Joe 阅读(156) 评论(1) 推荐(0)

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