摘要: 昨天框架基本讨论完毕,今天我开始先把数据库连接问题处理好,目前没有遇到很难解决的问题,预计花费两个小时。 阅读全文
posted @ 2019-05-07 20:29 孙浩楠 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天开始我们组就要进行为期十天的团队冲刺任务,我们组开发的是一个计步器APP。今天是第一天,我们先进行了简单的分工,大概描绘了一些关于这个APP的蓝图,一些界面,一些最简单的功能,制定了一些任务量。明天准备调试好相关开发环境,准备进行第一部的开发。 阅读全文
posted @ 2019-05-05 22:40 孙浩楠 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习时间:2个小时 代码量:200行 阅读全文
posted @ 2019-05-05 03:16 孙浩楠 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习时间:2个小时 代码量:100行 学习了安卓APP 开发的一些知识 阅读全文
posted @ 2019-04-29 03:16 孙浩楠 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天读了一些根本困难的问题,确实在开发过程中有的时候遇见一个自己从来没有接触过的知识面,我会有点蒙,没有头绪,认为它有一定的难度。正好看到了书中提到了这个问题,书中说:我认为软件开发中困难的部分是规格说明、设计和测试这些概念上的结构,而不是对概念进行表达和对实现逼真程度进行验证。当然,我们还是会犯一 阅读全文
posted @ 2019-04-28 03:16 孙浩楠 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 铁大酷跑定位:针对于铁大学生的计步APP 用户模型: 用户:学生A 年龄:21 代表用户在市场上的比例:70% 经典场景:校园, 生活情况:在校学习 用户目的:记录自己的跑步步数 场景:A准备去健身跑步,但是想记录一下自己所用的时间和所跑步数于是他就打开了铁大酷跑这款APP 阅读全文
posted @ 2019-04-27 07:50 孙浩楠 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天读到乐观主义书中提到: 所有的编程人员都是乐观主义者。可能是这种现代魔术特别吸引那些相信美满结局的人;也可能是成百上千琐碎的挫折 赶走了大多数人,只剩下了那些习惯上只关注结果的人。还可能是因为计算机还很年轻,程序员更加年轻,而年轻人总是些乐观主义者———无论是什么样的程序,结果是毋庸置疑的:这次 阅读全文
posted @ 2019-04-27 03:16 孙浩楠 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天阅读人月神话时,对于开头所讲的职业乐趣和职业苦恼比较感兴趣。书中所言: 编程为什么会有趣: 一是创造事务的纯粹快乐,其次快乐源自于开发对其他人有用的东西。第三是整个过程体现出魔术般的力量。第四是学习的乐趣。最后乐趣还来自于工作在如此易于驾驭的介质上。编程非常有趣,在于它不仅满足了我们内心深处进行 阅读全文
posted @ 2019-04-26 03:16 孙浩楠 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习时间:2个小时 代码量:200行 阅读全文
posted @ 2019-04-22 03:16 孙浩楠 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各位领导投资人/用户/合作伙伴:我们这款APP是针对于爱好运动的人群,但是目前市场有很多同类的产品,我们产品的独特性在于功能简单需求明确,只针对运动爱好者的计步计时问题。这是其他同行业产品所不具有的,并且作为学生我们有很大的传播平台市场,让更多的人知道我们的产品,提高知名度。 阅读全文
posted @ 2019-04-15 12:32 孙浩楠 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑