2012年5月7日

摘要: 网上有一段源代码如下:#include "ExampleApplication.h"class TutorialApplication : public ExampleApplication{protected:public: TutorialApplication() { } ~TutorialApplication() { }protected: void createScene(void) { }};#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#include "win 阅读全文
posted @ 2012-05-07 15:22 施雨 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年4月10日

摘要: 第一次写到一半断电,没存草稿——T_T本人在其他博客发布的内容(人人、QQ空间等)常年累月的浏览量也很少过10。在刚申请的博客园中发了两篇文章,短短10天浏览竟然过百,小兴奋一个,大虾们莫笑哈!前一段时间在公司看见有人用批处理,感觉很爽,回来就研究了一下。国际惯例,先从HelloWorld开始,不过是高级一点的HelloWorld。是一个批处理程序调用vbs,然后再由vbs做一些交互。来,开整:新建一个txt文档,命名为script,后缀改为vbs'文件script.vbsDIM namename=InputBox("你叫什么名字?","系统提示" 阅读全文
posted @ 2011-04-10 15:08 施雨 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年3月31日

摘要: win32-OpenGL框架CPP代码 阅读全文
posted @ 2011-03-31 15:57 施雨 阅读(689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我使用的是eclipse+MinGW,除了这两个软件我并没有安装其他东西。一个Hello World程序很容易就实现了,困难出在了编写OpenGL的Win32窗口框架的时候。第一个问题是找不到glut.h头文件,工程窗口的include路径下面明明有这个文件,但是代码里面使用#include<glut.h>就是会报错。后来又莫名其妙的可以找到了。在网上查了一下,挺难找的。在一篇题目为“Eclipse下OpenGL开发环境配置”的文章中找到了答案,就是从http://web.cs.wpi.edu/~gogo/courses/mingw/winglut.zip下载这个包,复制里边的&q 阅读全文
posted @ 2011-03-31 15:52 施雨 阅读(1591) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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