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2021年9月25日
新发现之C#多线程thread.join()
摘要: 如果把编程比作地狱,那多线程就是其中的魅魔,以高性能之名勾引着一个又一个不明就里的人在地狱里建造一个又一个火坑。 尽管多线程为程序提供了便利,然而大部分人都是单线程思维,我最近就遇到某个功能在设计之初需要异步执行功能,然而后续设计时沿着步骤一条道走到黑的单线程思维,又不得不脱裤子放屁,设置等待机制,
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posted @ 2021-09-25 18:05 シシヌ
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2021年8月28日
杂感之账户验证失败机制
摘要: 很难想象一个20多年的存在权限管理机制的软件至今没有账户验证机制,其实很简单,核心就是验证失败的惩罚机制,一般都是禁止验证一段时间,以这个为例,无非就是在后台记录失败时的时间点,再利用计时器Timer来判断是否达到了再启动的时间点即可完成,要注意的是计时器要匹配用户再次企图验证的时间,以免每次都重新
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posted @ 2021-08-28 19:13 シシヌ
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2021年8月23日
入职一周年,快乐生活,快乐工作
摘要: 最近在我司带了一周年了,感想还是挺多的,不巧入夏以来要弄的东西也不少,一直没得闲记录一下。 转眼秋天来了,不过重庆的夏天持续到中秋也不意外,顺带吐槽一下一个夏天都没抢到PS5。 沟通,沟通永远是高效,应该是顺利,开心工作的关键,有时候你的同事不会懂你正在忙的东西,恰巧还需要他的支援,更巧的是他和你不
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posted @ 2021-08-23 00:41 シシヌ
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2021年7月17日
这一个季度做了不少东西。
摘要: 1.密码管理逻辑。 为了避免代码冗余可能造成逻辑混乱,我采用一头一尾检测规则,即在第一次录入和需要解密的时候进行规则转换,其余操作不再涉及规则算法。 2.数据文件结构。 这里主要涉及的新老结构的兼容性考虑,为了兼容旧流程,往往不会改变原结构,然而这样做实际上在给后续工作埋雷,特别是旧结构对需求完全不
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posted @ 2021-07-17 17:31 シシヌ
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2021年3月15日
给Winform中的TabControl添加更现代的拖拽功能
摘要: 上周接到一个开发任务,大致是允许APP中的Tab拖动以成为一个独立Tab,脱离之前的TabControl,就是现在Web拖动标签页创建新窗口的功能,现在浏览器必备的功能,应该很简单,然而我司采用的Dotnetbar框架中的TabControl关于拖拽操作并没有提供多少改造的余地,我顿时想起了当年高中
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posted @ 2021-03-15 15:38 シシヌ
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