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2021年9月25日
新发现之C#多线程thread.join()
摘要: 如果把编程比作地狱,那多线程就是其中的魅魔,以高性能之名勾引着一个又一个不明就里的人在地狱里建造一个又一个火坑。 尽管多线程为程序提供了便利,然而大部分人都是单线程思维,我最近就遇到某个功能在设计之初需要异步执行功能,然而后续设计时沿着步骤一条道走到黑的单线程思维,又不得不脱裤子放屁,设置等待机制,
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posted @ 2021-09-25 18:05 シシヌ
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