摘要:
概述 TMap主要由两个类型定义(一个键类型和一个值类型),以关联对的形式存储在映射中。 将数据存储为键值对(TPair<KeyType, ValueType>),只将键用于存储和获取 映射有两种类型:TMap 和 TMultiMap TMap 中的键是唯一的 TMultiMap 可存储多个相同的键 阅读全文
posted @ 2021-04-23 20:42
砥才人
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摘要:
引言 算法分析 基本数据结构 概览 栈 stack 队列 Queue 双端队列 Deque 列表 List,链表实现 递归(Recursion) 定义及应用:分形树、谢尔宾斯基三角、汉诺塔、迷宫 优化问题与策略 查找与排序 查找:顺序查找与二分查找 排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快速 散列、散 阅读全文
posted @ 2021-04-23 20:32
砥才人
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摘要:
概述 TArray 是UE4中最常用的容器类。其速度快、内存消耗小、安全性高。 其设计时未考虑扩展问题,因此建议在实际操作中勿使用 新建(new) 和 删除(delete) 创建或销毁 TArray 实例 TArray元素为数值类型时,被销毁时其中的元素也将被销毁。若在另一TArray中创建TArr 阅读全文
posted @ 2021-04-23 19:47
砥才人
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