随笔分类 - 网络编程
摘要:转自: http://blog.csdn.net/fullsail/article/details/2915685坦白说,使用这个标题无非是希望能够吸引你的眼球,这篇文章的目的仅仅是为了揭示一些ACE缺陷的。文章适合的读者是对ACE(ADAPTIVE Communication Environment)有一定研究,或者正在使用ACE从事项目开发的人士参考。如果你对C++还是新手,甚至包括ACE知识初学者,(但你想飞的更高),建议你收藏这篇文档以后阅读。秉承陷阱系列文章的传统,我只是通过一些辩证的角度去看ACE的一些不足,对于ACE的强大和优美我就不再作赞美。从2000年,到现在,ACE在中国已
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摘要:在Winodows平台上,网络编程的主要接口就是WinSock,目前大多数的Windows平台上的WinSock平台已经升级到2.0版,简称为WinSock2。在WinSock2中扩展了很多很有用的Windows味很浓的SOCKET专用API,为Windows平台用户提供高性能的网络编程支持。这些函数中的大多数已经不再是标准的“Berkeley”套接字模型的API了。使用这些函数的代价就是你不能再将你的网络程序轻松的移植到“尤里平台”(我给Unix +Linux平台的简称)下,反过来因为Windows平台支持标准的“Berkeley”套接字模型,所以你可以将大多数尤里平台下的网络应用移植到Windows平台下。
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摘要:在前一篇文章《WinSock2编程之打造完整的SOCKET池 》中,介绍了WinSock2的一些新函数,并重点详细介绍了什么是SOCKET池,有了这个概念,现在就接着展开更深入的讨论。
首先这里要重点重申一下就是,SOCKET池主要指的是使用面向连接的协议的情况下,最常用的就是需要管理大量的TCP连接的时候。常见的就是Web服务器、FTP服务器等。
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摘要:AcceptEx()用来发起一个异步的调用, 接受客户端将要发出的连接请求. 与 accept 不同的是, 你必须先手动创建一个 socket 提供给 AcceptEx, 用来接受连接 ( accept 是内在地创建一个 socket 接受连接, 并返回值 ). 而且, accept 创建的 socket 会自动继承监听 socket 的属性, AcceptEx 却不会. 因此如果有必要, 在 AcceptEx 成功接受了一个连接之后, 我们必须调用: setsockopt( hAcceptSocket, SOL_SOCKET, SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT, ( char* )&( hListenSocket ), sizeof( hListenSocket ) ); 来做到这一点.
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