js面向对象-------->【多种创建对象方法 :json Object 构造函数模式 原型对象模式 混合模式】★★★★★★★★★★★★★★
开始创建对象:
1.对象字面量。
var clock={ hour:12, //属性 minute:10, second:10, showTime:function(){ //方法 alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second); } } clock.showTime();//调用
2.创建Object实例
var clock = new Object(); //new一个对象 clock.hour=12; //对象属性 clock.minute=10; clock.showHour=function(){alert(clock.hour);}; //对象方法 clock.showHour();//调用
由此可见 属性是可以动态添加,修改的
对象创建模式:
1.工厂模式:就是一个函数,然后放入参数,返回对象,流水线工作
【特点】:1.定义一个工厂函数 2.在工厂函数里new一个新对象 3.个此对象创建属性和方法 4.返回此对象 5.[实例化对象]通过new工厂函数,new一个对象 6.最后调用对象。
function createClock(hour,minute,second){ var clock = new Object(); //new一个对象 clock.hour=hour; //创建属性 clock.minute=minute; clock.second=second; clock.showHour=function(){ //创建方法 alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second); }; return clock; //返回此对象 }; var newClock = createClock(12,12,12);//实例化 newClock.showHour();//调用
【优点】:总算优点抽象的概念了。【缺点】但是不能识别对象的类型呢!
2.构造函数模式
【特点】:1.要有this关键字 2.通过this关键字来创建属性和方法
function clock(hour,minute,second){ this.hour = hour; this.minute = minute; this.second = second; this.showTime = function(){ alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second); } } var newClock =new clock(12,12,12); alert(newClock.hour);
注意:这个new关键字是必须,如果不加,clock就不会当成构造函数调用,而只是一个普通的函数。同时,还会意外地给他的外部作用域即window添加属性,因为此时构造函数内部的this已经映射到了外部作用域了。所以为了安全起见,可以这样创建
function clock(hour,minute,second){ if(this instanceof clock){ this.hour = hour; this.minute = minute; this.second = second; this.showTime = function(){ alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second); } } else{ throw new Error("please add 'new' to make a instance"); } }
构造函数的【缺点】:【内存空间占有率达】由于this指针在对象实例的时候发生改变指向新的实例。这时新实例的方法也要重新创建,如果n个实例就要n次重建相同的方法。于是让我们来揭开原型模式吧
3.原型模式
【特点】:1.关键字prototype 2.先创建一个函数 3.通过prototype原型来创建属性和方法
function clock(hour,minute,second){ } clock.prototype.hour=12; clock.prototype.minute=12; clock.prototype.second=12; clock.prototype.showTime=function(){ alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second); } var newClock = new clock(); newClock.showTime();
深度理解原型模型很重要,
首先,每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个指针指向的就是clock.prototype
对象。而这个原型对象在默认的时候有一个属性constructor,指向clock,这个属性可读可写。而当我们在实例化一个对象的时候,实例
newClock除了具有构造函数定义的属性和方法外(注意,只是构造函数中的),还有一个指向构造函数的原型的指针,ECMAScript管他叫
[[prototype]],这样实例化对象的时候,原型对象的方法并没有在某个具体的实例中,因为原型没有被实例。(废话有点多,没有误导您吧。别晕)
所以这种模式定义的对象,在调用方法的时候过程:调用newClock.showTime();先看实例中有没有,有调之,无追踪到原型,有调之,无出错,调用失败。
当然可以这样写:【手动指定原型的指向】
function clock(hour,minute,second){ } clock.prototype={ constructor:clock, //必须手动设置这个属性,不然就断了与构造函数的联系了。没有实例共享原型的意义了。 hour:12, minute:12, second:12, showTime:function(){ alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second) } } var newClock = new clock(); newClock.showTime();
注意:实例与构造函数原型的联系也是通过指针来联系的,故可以动态添加修改原型的方法。
这种纯原型的模式问题也很明显,所有的属性,方法都是共享的,不能让对象具体化。常常我们想每个对象有自己的属性。于是,结合前两种,产生新的模式【构造-原型组合模式】。
4.构造-原型组合模式。【目前比较好的模式】
【特点】:1.构造函数模式和原型对象模式相结合 2.构造函数创建属性 3.原型模式创建方法。
function clock(hour,minute,second){ this.hour = hour; this.minute = minute; this.second = second; } clock.prototype.showTime=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);} var newClock = new clock(12,12,12); newClock.showTime();
【优点】:结合构造函数模式和原型对象模式,集合两者的有点,可以减少内存空间的占用。
这里我们将属性放在构造函数中,更显得对象的具体性。
说明:1.该模式是指混合搭配使用构造函数方式和原型方式
2.将所有属性不是方法的属性定义在函数中(构造函数方式)
将所有属性值为方法的属性利用prototype在函数之外定义(原型方式)
3.推荐使用这样方式创建对象,这样做有好处和为什么不单独使用构造函数方式和原型方式,由于篇幅问题这里不予讨论
5:动态原型方式
function Parent(){ this.name="脚本"; this.age=4; if(typeof Parent._lev=="undefined"){ //判断此方法是否已经存在,如果已经存在,在实例化对象时,属性的方法不会被重复创建,可以有效减少内存空间的占用。 Parent.prototype.lev=function(){ //动态原型添加方法 return this.name; } Parent._lev=true; } }; var x =new Parent(); alert(x.lev());
说明:
1.动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例
2.该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为
if(typeof Parent._lev=="undefined"){ Parent._lev=true;
}
判断方式二:
if (typeof this.getName != 'function') {//通过判断实例封装 Person.prototype = { constructor: Person,//原型字面量方式会将对象的constructor变为Object,此外强制指回Person getName: function () { return this.name; } } }
从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复创建
3.推荐使用这种模式。
原文地址:http://www.jb51.net/article/30325.htm