高性能setTimeout 和 setInterval
由于 JavaScript 是异步的,可以使用 setTimeout
和 setInterval
来计划执行函数。
注意: 定时处理不是ECMAScript 的标准,它们在DOM (文档对象模型) 被实现。
function foo() { } var id = setTimeout(foo, 1000); // 返回一个大于零的数字
当 setTimeout
被调用时,它会返回一个 ID 标识并且计划在将来大约 1000 毫秒后调用 foo
函数。 foo
函数只会被执行一次。
基于 JavaScript 引擎的计时策略,以及本质上的单线程运行方式,所以其它代码的运行可能会阻塞此线程。 因此没法确保函数会在 setTimeout
指定的时刻被调用。
作为第一个参数的函数将会在全局作用域中执行,因此函数内的 this
将会指向这个全局对象。
function Foo() { this.value = 42; this.method = function() { // this 指向全局对象 console.log(this.value); // 输出:undefined }; setTimeout(this.method, 500); } new Foo();
注意: setTimeout
的第一个参数是函数对象,一个常犯的错误是这样的setTimeout(foo(), 1000)
, 这里回调函数是 foo
的返回值,而不是foo
本身。 大部分情况下,这是一个潜在的错误,因为如果函数返回undefined
,setTimeout
也不会报错。
setInterval
的堆调用
setTimeout
只会执行回调函数一次,不过 setInterval
- 正如名字建议的 – 会每隔 X
毫秒执行函数一次。 但是却不鼓励使用这个函数。
当回调函数的执行被阻塞时,setInterval
仍然会发布更多的毁掉指令。在很小的定时间隔情况下,这会导致回调函数被堆积起来。
function foo(){ // 阻塞执行 1 秒 } setInterval(foo, 100);
上面代码中,foo
会执行一次随后被阻塞了一分钟。
在 foo
被阻塞的时候,setInterval
仍然在组织将来对回调函数的调用。 因此,当第一次 foo
函数调用结束时,已经有 10 次函数调用在等待执行。
处理可能的阻塞调用
最简单也是最容易控制的方案,是在回调函数内部使用 setTimeout
函数。
function foo(){ // 阻塞执行 1 秒 setTimeout(foo, 100); } foo();
这样不仅封装了 setTimeout
回调函数,而且阻止了调用指令的堆积,可以有更多的控制。 foo
函数现在可以控制是否继续执行还是终止执行。
手工清空定时器
可以通过将定时时产生的 ID 标识传递给 clearTimeout
或者 clearInterval
函数来清除定时, 至于使用哪个函数取决于调用的时候使用的是 setTimeout
还是 setInterval
。
var id = setTimeout(foo, 1000); clearTimeout(id);
清除所有定时器
由于没有内置的清除所有定时器的方法,可以采用一种暴力的方式来达到这一目的。
// 清空"所有"的定时器 for(var i = 1; i < 1000; i++) { clearTimeout(i); }
可能还有些定时器不会在上面代码中被清除(译者注:如果定时器调用时返回的 ID 值大于 1000), 因此我们可以事先保存所有的定时器 ID,然后一把清除。
http://www.exiatian.com/%E9%AB%98%E6%80%A7%E8%83%BDsettimeout-%E5%92%8C-setinterval/