52个有效方法(7) - 在对象内部尽量直接访问实例变量

在对象内部尽量直接访问实例变量

在对象内部读取数据时,应该直接通过实例变量来读,而写入数据时,则应通过属性来写。

  • _name = @"Jack" 不经过setter的消息发送,直接为变量赋值,速度快。
    对于以下的 name 属性:@property (nonatomic, copy) NSString *name;
    直接赋值是: _name = @"Jack"; ,通过 self.name = @"Jack" 其实等同于 _name = @"Jack".copy
  • self.name = @"Jack" 会触发KVO,_name = @"Jack" 不会
    -self.name = @"Jack" 可以在 setter 方法中进行断点调试,每次赋值你都知道。
  • 所以有一种合理折中方案就是,读取数据的时候用 NSString *str = _name,赋值用 self.name = @"Jack"

在对象内部访问实例变量时,是通过属性(self.proper)来访问还是通过_proper来访问区别在于是否执行属性的settergetter方法。

  • 如果执行属性的settergetter方法,则通过_proper来访问。

  • 如果未执行属性的settergetter方法,则通过属性(self.proper)来访问。

@interface Wrestler : NSObject
 
@property (copy, nonatomic) NSString *name; // 将name声明为属性
 
- (void)smell;
 
@end
 
@implementation Wrestler
@synthesize name = _name; // 属性name可以使用实例变量_name直接访问
 
- (void)setName:(NSString *)aName {
    NSLog(@"Set name");
    _name = [aName copy];
}
 
- (NSString *)name {
    NSLog(@"Get name");
    return [_name copy];
}
- (void)smell {
    NSLog(@"*** Smelling ***");
    
    // 使用dot syntax访问实例变量
    NSLog(@"%@", self.name);
    
    // 直接调用属性的getter方法
    NSLog(@"%@", [self name]);

在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据。

  • 子类可能复写setter方法,用 self.proper = @""可能不等同于 _proper = @"".copy

  • 我们写一个Wrestler的子类Cena,该类继承了属性name并重写了其setter方法,该方法会先检验名字后缀是否为Cena,否则抛出异常。

@interface Cena : Wrestler
 
- (instancetype)initWithName:(NSString *)aName;
 
- (void)wrestle;
 
@end
 
@implementation Cena
@synthesize name = _name;
 
- (instancetype)initWithName:(NSString *)aName {
    self = [super init];
    
    if (self) {
        NSLog(@"self.name = aName");
        self.name = aName;
    }
    
    return self;
}
 
- (void)wrestle {
    NSLog(@"I'm %@, U can't see me", self.name);
}
 
- (void)setName:(NSString *)aName {
    if (![aName hasSuffix:@"Cena"]) {
        [NSException raise:NSInvalidArgumentException format:@"last name must be Cena"];
    }
    
    _name = [aName copy];
}
 
@end
  • 在父类Wrestler的init方法中将name初始化为空白字符串@""
 (instancetype)init {
    self = [super init];
    
    if (self) {
        NSLog(@"self.name = empty string");
        self.name = @"";
    }
    
    return self;
  • 调用
        Cena *cena = [[Cena alloc] initWithName:@"John Cena"];
        [cena wrestle];
  • 运行崩溃。原因:self.name = @"";。调用子类中覆写的namesetter方法,空白字符串明显没有@"Cena"后缀,从而抛出异常。

使用Lazy Initialization配置的数据,应该通过属性来读取数据。


@property (strong, nonatomic) NSNumber *chamCount;
- (NSNumber *)chamCount {
    if (!_chamCount) {
        _chamCount = @13;
    }
    
    return _chamCount;

不要在setter/getter方法中调用setter/getter方法

  • 将上面的setter方法修改:
- (void)setName:(NSString *)aName {
    NSLog(@"Set name");
//    _name = [aName copy];
    self.name = aName;
}
  • 运行程序,控制台不停输出Set name,崩溃。
  • 原因:setter方法中调用setter方法会不断嵌套调用,最终导致程序崩溃。getter方法同理。

要点

  1. 在对象内部读取数据时,应该直接通过实例变量来读,而写入数据时,则应通过属性来写。

  2. 在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据。

  3. 使用Lazy Initialization配置的数据,应该通过属性来读取数据。

  4. 不要在setter/getter方法中调用setter/getter方法。

posted @ 2019-10-15 21:08  heil-shikaiming  阅读(328)  评论(0编辑  收藏  举报