JAVA(十)数据结构

JAVA数据结构

一、数组(Arrays)

可以存储固定大小相同类型的元素。
int[] array = new int[5];

  • 优点:随机访问元素效率高
  • 缺点:大小固定,插入和删除元素相对较慢

二、列表(Lists)

1、ArrayList
List<String> arrayList = new ArrayList<>();

  • 特点:动态数组,可变大小
  • 优点:高效的随机访问和快速尾部插入
  • 缺点:中间插入和删除相对较慢

2、LinkedList
List<Integer> linkedList = new LinkedList<>();

  • 特点:双向链表,元素之间通过指针连接。
  • 优点:插入和删除元素高效,迭代器性能好
  • 缺点:随机访问相对较慢

三、集合(Sets)

用于存储不重复的元素,常见的实现有HashSet和TreeSet
1、HashSet
Set<String> hashSet = new HashSet<>();

  • 特点:无序集合,基于HashMap实现
  • 优点:高效的查找和插入操作
  • 缺点:不保证顺序

2、TreeSet
Set<Integer> treeSet = new TreeSet<>();

  • 特点:有序集合,底层基于红黑树实现,不允许重复元素
  • 优点:提供自动排序功能,适用于需要按顺序存储元素的场景
  • 缺点:性能相对较差,不允许插入Null元素

四、映射(Maps)

用于存储键值对,常见的实现有HashMap和TreeMap
1、HashMap
Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();

  • 特点:基于哈希表实现的键值对存储结构
  • 优点:高效的查找、插入和删除操作
  • 缺点:无序,不保证顺序

2、TreeMap
Map<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>();

  • 特点:基于红黑树实现的有序键值对存储结构
  • 优点:有序,支持按照键的顺序遍历
  • 缺点:插入和删除相对较慢

五、栈(Stack)

栈(Stack)是一种线性数据结构,它按照后进先出(Last In, First Out,LIFO)的原则管理元素。在栈中,新元素被添加到栈的顶部,而只能从栈的顶部移除元素。这就意味着最后添加的元素是第一个被移除的。
Stack<Integer> stack = new Stack<>();

  • Stack类代表一个栈,通常按照后进先出(LIFO)的顺序操作元素。

六、队列(Queue)

1、先进先出(FIFO)原则,常见的实现有LinkedList和PriorityQueue
Queue<String> queue = new LinkedList<>();
2、Queue接口:代表一个队列,先进先出原则,实现类LinkedList, PriorityQueue, ArrayDeque

七、堆(Heap)

堆(Heap)优先队列的基础,可以实现最大堆和最小堆

PriorityQueue<Integer> minHeap = new PriorityQueue<>();
PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(Collections.reverseOrder());

八、树(Tree)

树是一种线性结构,由节点组成的集合
1、二叉树:每一个节点最多有两个子树
2、完全二叉树:除了最外层节点,其他的节点都达到最大的层数

  • 判断是否是完全二叉树:叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树

3、满二叉树:一个树的节点要么是叶子节点,要么就是有两个节点
4、平衡二叉树:任何节点的子树高度差不超过1
5、二叉查找树:任意节点的左子树都不能为空,并且左子树所有节点的值都小于根节点;任意节点的右子树不能为空,并且右子树所有节点的值都大于根节点;任意节点的左右子树都是一个二叉查找树。

class TreeNode {
    int val;
    TreeNode left;
    TreeNode right;
    TreeNode(int x) { val = x; }
}

九、图(Graphs)

图的表示通常需要自定义数据结构或使用图库,Java 没有内建的图类。

posted @ 2024-08-20 14:43  一年都在冬眠  阅读(63)  评论(0)    收藏  举报