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程序员的学习历程

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2008年10月4日 #

摘要: 1、 设计模式就是使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。 (1) 有利于系统的复用性选择; (2) 通过提供一个显示类和对象作用关系以及它们之间的关系的说明规范,设计模式甚至能够提供已有系统的文档管理和系统维护的有效性。 2、 一个模式包括下面几个内容: (1) 模式名称:用一个词语描述模式的问题、解决方案和效果... 阅读全文
posted @ 2008-10-04 21:33 SHICL 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)