09-JDK5.0线程创建的方式


方式一:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增
 1 //1.创建一个实现Callable的实现类
 2 class NumThread implements Callable{
 3     //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
 4     @Override
 5     public Object call() throws Exception {
 6         int sum = 0;
 7         for (int i = 1; i <= 100; i++) {
 8             if(i % 2 == 0){
 9                 System.out.println(i);
10                 sum += i;
11             }
12         }
13         return sum;
14     }
15 }
16 
17 
18 public class ThreadNew {
19     public static void main(String[] args) {
20         //3.创建Callable接口实现类的对象
21         NumThread numThread = new NumThread();
22         //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
23         FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
24         //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
25         new Thread(futureTask).start();
26 
27         try {
28             //6.获取Callable中call方法的返回值
29             //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
30             Object sum = futureTask.get();
31             System.out.println("总和为:" + sum);
32         } catch (InterruptedException e) {
33             e.printStackTrace();
34         } catch (ExecutionException e) {
35             e.printStackTrace();
36         }
37     }
38 
39 }
40  
41 说明:
42 * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
43 * 1. call()可以返回值的。
44 * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
45 * 3. Callable是支持泛型的

 

方式二:使用线程池

 1 class NumberThread implements Runnable{
 2 
 3     @Override
 4     public void run() {
 5         for(int i = 0;i <= 100;i++){
 6             if(i % 2 == 0){
 7                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
 8             }
 9         }
10     }
11 }
12 
13 class NumberThread1 implements Runnable{
14 
15     @Override
16     public void run() {
17         for(int i = 0;i <= 100;i++){
18             if(i % 2 != 0){
19                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
20             }
21         }
22     }
23 }
24 
25 public class ThreadPool {
26 
27     public static void main(String[] args) {
28         //1. 提供指定线程数量的线程池
29         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
30         ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
31         //设置线程池的属性
32 //        System.out.println(service.getClass());
33 //        service1.setCorePoolSize(15);
34 //        service1.setKeepAliveTime();
35 
36 
37         //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
38         service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
39         service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
40 
41 //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
42         //3.关闭连接池
43         service.shutdown();
44     }
45 
46 }
47 说明:
48 * 好处:
49 * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
50 * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
51 * 3.便于线程管理
52 *      corePoolSize:核心池的大小
53 *      maximumPoolSize:最大线程数
54 *      keepAliveTime:线程没任务时最多保持多长时间后会终止
55  

 


posted @ 2021-06-08 15:04  路修索  阅读(43)  评论(0编辑  收藏  举报