2019年5月16日
摘要: 概念:所谓三次握手,就是每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和同步接收,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。为了传输的可靠性,TCP在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。TCP总是用来发 阅读全文
posted @ 2019-05-16 08:59 佘佘佘 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
2019年5月15日
摘要: 提出:Promise对象是CommonJS工作组提出的一种规范,其目的是为异步操作提供统一的接口 本质:Promise是一个对象,也就是说它的用法与其他JavaScript对象的用法没有两样. 作用:promise起到代理作用(proxy),充当异步操与回调函数之间的中介.它使得异步操作具备同步操作 阅读全文
posted @ 2019-05-15 19:29 佘佘佘 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
2019年5月14日
摘要: 百度百科上对报文的解释是: 网络中交换与传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变。 我对报文的理解: 报文就是指的就是一串数据,就是要传送的的东西,或者说报文就是通信的内容,没什么深刻含义 阅读全文
posted @ 2019-05-14 00:37 佘佘佘 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单页面的优点: 1,用户体验好,快,内容的改变不需要重新加载整个页面,基于这一点spa对服务器压力较小 2,前后端分离 3,页面效果会比较炫酷(比如切换页面内容时的专场动画) 单页面缺点: 1,不利于seo 2,导航不可用,如果一定要导航需要自行实现前进、后退。(由于是单页面不能用浏览器的前进后退功 阅读全文
posted @ 2019-05-14 00:34 佘佘佘 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: DOM的渲染指的是对于浏览器中展现给用户的DOM文档的生成的过程。 DOM渲染的演化过程可以分为三个阶段:1、纯后端渲染2、纯前端渲染3、服务器端的js渲染结合前端渲染 纯后端渲染: 就是在每一个页面中,在Chrome中展开得到的DOM,和服务区返回的DOM是基本一致的(可以通过查看网页源代码来得到 阅读全文
posted @ 2019-05-14 00:29 佘佘佘 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)