单链表——修改

修改节点的信息

package com.demo03;

public class SingleLinkedList2 {
	public static void main(String[] args) {
		//先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
		//创建一个链表
		SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
		//加入按照编号的顺序
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		
		//显示
		singleLinkedList.list();
		
		//测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
		System.out.println("修改后的链表情况~~");
		singleLinkedList.list();
	}

}

//定义SingleLinkedList来管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
	//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
	
	//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
	//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
		//因为单链表,所以我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;//flag标识添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {     //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) {  //位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {   //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
				flag=true;//说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;  //后移,遍历当前链表
		}
		//判断flag的值
		if(flag) {   //不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);			
		}else {
			//插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
	}
	
	//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
	//说明
	//1.根据newHeroNode的no来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		//判断是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空~~");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点,根据no编号
		//定义一个辅助变量
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;//表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;//已经遍历完链表
			}
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;
		}
		//根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickname=newHeroNode.nickname;
		}
		else {   //没有找到
			System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);			
		}
		
	}

	//显示链表:遍历
	public void list() {
		//判断链表是否为空
		if(head.next==null) {    //head.next=HeroNode,虽然HeroNode的值为0、null
			System.out.println("链表为空");
			return;
			
		}
		//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
			//判断是否到链表最后
			if(temp==null) {    //打印到最后一个节点的时候,temp.next=null
				break;
			}
			//输出节点的信息
			System.out.println(temp);
			//将temp后移
			temp=temp.next;
		}
	}
}


//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;//指向下一个节点
	
	public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
		this.no=no;
		this.name=name;
		this.nickname=nickname;
	}
	//为了显示方法,我们重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}

}

 

posted @ 2022-03-30 08:33  SherryYuan  阅读(97)  评论(0)    收藏  举报